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delphi - Delphi XE2 : firemonkey でビデオ ファイルを再生するにはどうすればよいですか
firemonkey を使用して mediaplayer アプリケーションを作成したいのですが、videoplayer のコンポーネントが表示されません:( VLC (VideoLAN player) を firemonkey に統合しようとしましたが、firemonkey コントロールにはウィンドウ ハンドルがありません。
videoplayer コンポーネントを作成または検索するにはどうすればよいですか?
ありがとう
delphi - Delphi XE2: firemonkey と再生ビデオ
vlcを使用してfiremonkeyでビデオを再生することに成功しました。しかし、私は 3D フォームに問題があります。「Firemonkey HD アプリケーション」で独自のビデオ コンポーネントを使用している場合は問題ありませんが、「Firemonkey 3D アプリケーション」で使用したい場合、ビデオの振動に問題があります:(
FMX コントロールのセルフ ペインティングを停止するにはどうすればよいですか?
ありがとう
delphi - Delphi XE2:libvlcでビデオを再生するfiremonkey?
libvlcでdirectx apiを使用してfiremonkeyでビデオを再生しようとしています! 既に別の方法でビデオを再生しましたが、directx サーフェスでビデオを再生したいと考えています。
最初にこのリンクを見てください: http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=32&t=82618
誰かが、directx で libvlc を使用する方法についての Delphi コードを書き、そのコードがうまく機能しますが、このコードは純粋な directx コードです。このコードを firemonkey に統合したい! firemonkeyライブラリでどうすればそれを行うことができますか(Windowsのfiremonkeyでもdirectxライブラリを使用していることは知っていますが、firemonkeyライブラリ(インターフェース、クラス、オブジェクト)の命名と使用はdirectxとは大きく異なります!
今いる場所:
「Winapi.Direct3D9、Winapi.D3DX9、FMX.Context.DX9」ライブラリを使用して、この純粋な directx コードを firemonkey にほぼ統合します。
firemonkey コンテキストで IDirect3DDevice9 オブジェクトにアクセスできます!
ここのコードは完全に firemonkey で動作しますが、このコード タイプの結果オブジェクトは IDirect3DTexture9 であることがわかります。このオブジェクトにはビデオのフレーム バッファが含まれています。このオブジェクトをいくつかのコントロールに firemonkey 形式でレンダリングするだけで済みます。
このバッファをfiremonkeyキャンバスに描画するにはどうすればよいですか?
私は良いデルフィ開発者のソリューションを待っています。
ありがとう
python - self.stop() を呼び出すときに libVLC がセグメンテーション違反をスローしないようにするにはどうすればよいですか
libVLC と wxPython を使用して YouTube から動画をストリーミングしています。ビデオの再生と一時停止はうまくいきますが、self.player.stop() を使用してビデオを停止しようとすると、プログラム セグメント エラーが発生します。self.Media.release() を使用すると、この問題も発生します。Python を 32 ビット モードで実行しようとしましたが、役に立ちませんでした。
これが発生したときに受け取るメッセージは 2 つあります。スタックが "Segmentation fault: 11" を読み取る場合と、"Bus error: 10" を読み取る場合があります。
ローカルビデオを停止するときにもセグフォルトが発生します。
ビデオを停止できるようにするにはどうすればよいですか?
ちなみに、この質問を読みましたが、役に立ちませんでした。media_player_new() は私にとってはうまくいきます。
delphi - FireMonkey でアナグリフ 3D ビデオ プレーヤーを作成するにはどうすればよいですか?
FireMonkey アナグリフ 3D ビデオ プレーヤーを作成しようとしていますが、FireMonkey プロジェクトで Delphi に実装する方法がわかりません。
firemonkeyでビデオを再生するためにlibVLCを使用しています。
アナグリフ効果のチュートリアルまたはコード サンプルを教えてもらえますか?
c# - メイン スピーカーの DirectShow オーディオ デバイスを見つける方法
VLC と DirectShow を使用してデスクトップをキャプチャしています。デスクトップからすべてのサウンドをキャプチャするために、メイン スピーカーのオーディオ デバイスを見つける必要があります。これはプログラムで行うことができますか? Windows XP および 7 で C# を使用しています
stream - vlcj:: 64 ビット OS でライブラリ 'libvlc' を読み込めません
私は 64 ビット OS Windows 7 を使用しており、32 ビット VLC バージョン 1.1.8 を使用しています。
これらのライブラリを追加しました
jna.jar
platform.jar
vlcj-1.1.5.1.jar
jVlc を使用してストリーミングできません
}
エラーが発生していますException in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Unable to load library 'libvlc': The specified module could not be found.
親切に助けてください。このコードを 64 ビット OS で動作させる方法はありますか????
java - vlcj libvlc ストリーミング デスクトップがしばらくして停止する
vlcj を使用してデスクトップをストリーミングしようとしています。しかし、ストリーミングは13
または15
秒後に停止します。
options
Android 2.2 携帯電話でストリーミングを再生する順序を設定していました。
64 ビット OS Windows 7、32 ビット vlc、および 32 ビット JVM を使用しています。コードは正しいと思います..
誰でもこれに対する解決策を教えてもらえますか?
これは libvlc の問題ですか、それとも vlcj の問題ですか??
または64ビットOSのvlcの問題??
Androidで再生するためにデスクトップをストリーミングする他の解決策がある場合は、助けていただければ幸いです
私を助けてください。
libvlc - vlc-android ソースコードのコンパイル
Android用のvlcプレーヤーソースコードを使用しようとしました.このリンクに記載されているように、gitを使用してファイルをダウンロードしました
http://rootzwiki.com/topic/475-compiling-vlc-from-source-for-apk/
このステップ「./bootstrap -t arm-eabi -d android」の後、「make」コマンドを使用しようとしました。
作成中に次のエラーが表示されます
誰でも助けてください..