問題タブ [liteide]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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go - 私のgoバイナリはsrcフォルダーに行き着きます

バイナリが src フォルダーに保存されますが、その理由がわかりません。それらをgopath/binに入れたいです(それがデフォルトなので、そしてgitにバイナリを入れたくないので)。パッケージは最終的に gopath/pkg になり、バイナリはそれぞれのフォルダーに配置されます。このフォルダ構造が適切と見なされるかどうかさえわかりません。

Gopath はドライブgopath上のフォルダに設定されており、設定されていません。D:\gobin

セットアップに行く

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go - LiteIDE はプラグインをビルドできません

「github.com/couchbaselabs/go-couchbase」をインポートしようとしていますが、LiteIDE は次のように述べています。

これが私のコードです:

では、考えられる理由は何ですか?カスタム ディレクトリを /home/peter/gosrc/src/test_program に設定しました。

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go - liteideステップオーバーが何度も押されたときに同じブレークポイントにとどまる

LiteIDE でブレークポイントを設定したとき。ブレークポイントにヒットしたとき。ただし、何度もステップ オーバーを押すと、コードは同じブレークポイントに留まります。aync レコードで、何度もステップ オーバーを押すと、Stopped->core 番号が変更されることがわかりました。では、Go が何度も同じブレークポイントにとどまる理由と、liteide の非同期レコードで表される「コア」とは何ですか?

ありがとう

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google-app-engine - Google App Engine の Go 用 LiteIDE

Goを始めるにはLiteIDEが良い環境だと思います...

しかし、デバッグするために、次のことを求めています。

LiteIDE 外部アプリケーションの設定

Google App Engine アプリを開発している場合、これらを何に設定すればよいですか?

IDE でコンパイル時のエラーを検出してヒントを与える機能が必要です。これは、GAE 固有の API (Channel API など) を使用する場合にも当てはまります。

ただし、実行時エラーについては、開発サイトにアクセスする方がよいと思います。

言い換えれば、私が正しく理解している場合、Google App Engine が行う方法は、dev_appserver.py を起動し、実際に再コンパイル/再起動しないということです。開発サーバーがすべてを行い、http://localhostにアクセスするだけです。 :8080でテストすると、ブラウザで実行時エラーが説明的に表示されます。

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go - Google クラウド ライブラリの liteide go コード補完

Googleクラウドライブラリを除いて、すべてのライブラリが正常に「機能」しています。
Google クラウド ライブラリの liteide オートコンプリートを取得する方法がわかりません。

SDK が適切にインストールされているので、コードをビルドしてデプロイできます。

ありがとう、

ミキ

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go - 実行時にGOROOTをGOPATHに設定するliteide

開発セッションの途中で、この愚かな動作が始まり、今では永続的に見えます。何が起こったのかわかりません:

liteide ビルド エラー:

何?GOROOT の代わりに GOPATH を使用しているのはなぜですか? これは以前は機能していましたが、あるビルドから次のビルドへ、文字通り数秒後に liteide の実行中に不思議なことに壊れた状態に切り替わりました...

誰もこれを見たことがありますか?liteide内でGOROOTを検査/設定できる方法はありますか?

[編集] さらに奇妙な点: GOPATH の末尾にある / が紛らわしいかもしれないと思ったので、それを削除しました。今:

...

悲惨。