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ios - Xcode 5 で live555 と ffmpeg をコンパイルする
私の現在のプロジェクトでは、同じプロジェクトで live555 と ffmpeg ライブラリの両方を使用する必要があります。問題なく両方のプロジェクトのサンプルをビルドして実行できますが、両方のプロジェクトをプロジェクトにマージすると、次のコンパイラ エラーが発生しました。
必要なファイルをすべて含めるべきだったので、これには少し唖然としました。どんな提案でも大歓迎です。ありがとう。
codec - openRTSP live555 でキャプチャした動画のコーデック形式を変更
openRTSP.exe
fromlive555
コードを使用してサーバー上でビデオをキャプチャし、サーバーからアクセスしたいと考えています。ビデオをキャプチャできますが、h264
コーデック形式です。h264
このコーデック形式を好きなものwma
以外に変更できますか?
video-streaming - live555 を使用して複数のファイルを同時にストリーミングするにはどうすればよいですか?
live555初心者です。「live555MediaServer」コマンドを使用して、live555 を使用するサーバーを作成しました。クライアント側では、クライアント側のコマンド vlc rtsp://10.117.180.102:8554/ に従って、VLC を使用して .h264 ファイルを正常にストリーミングできます。
2 つの .h264 ファイルがある場合、VLC プレーヤーを使用してそれらを同時にストリーミングするにはどうすればよいですか? n
ライブ 555 を使用して複数のファイルを同時にストリーミングすることは可能ですか? また、live555 ライブラリを使用して、カメラを使用してライブ ビデオをストリーミングできますか?
ffmpeg - ffmpeg を使用してカメラをストリーミングし、live555 を使用してネットワーク経由で送信するにはどうすればよいですか
ウェブカメラをストリーミングするためのアプリケーションを作成しています。ffmpeg を使用してカメラをキャプチャし、ffmpeg をエンコーダーとして使用し、live555 をサーバーとして使用したいと考えています。エンコーダーをカプセル化してffmpegからフレームを受信するには、live555にDeviceSource.cppを実装する必要があることを知っています。実装に関するチュートリアルや例を誰でも提供できます。
c++ - rtsp ストリーミングでの h.264 I フレーム損失処理
Live555 を使用して rtsp ストリームを開き、FFMPEG を使用してビデオ ストリームをデコードするプレーヤーを開発しています。IDR フレームがネットワーク上で失われているポイントで立ち往生しているため、後続の B/P フレームをデコードした後、ビデオにジッター効果が表示されます。ビデオでは非常に悪いパフォーマンスになります。
私の質問は、どうすれば I フレームのパケット損失を処理できますか? ビデオがスムーズまたはクリアになるように、パケット損失を処理するための戦略/アルゴリズムがあるかどうかを知りたい.
どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました。
qt - ARM Linux での QT ライブ ビデオ ストリーミング
コントロールユニットとディスプレイユニットの2つのユニットを含むシステムで作業しています。コントロールユニットのSDカードまたはUSBからビデオを選択し、このビデオをディスプレイユニットにストリーミングし、最後にライブビデオをディスプレイに表示したいunit.Web を検索し、RTP および RTSP プロトコルがこのシステムに使用できることを学びました。いくつかのアプリケーションは、LibVLC および Live555 ライブラリで作成されました。重要な点は; このアプリで、安定して優れたパフォーマンス (FPS) の実験をしてくれる人が必要です。この問題で私を助けてくれてありがとう。
ありがとう。