問題タブ [livecode]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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json - MergJSON エラー "...ファイルの終わりに近い予期しないトークン"?

MergJSON ライブラリを使用して JSON の小さなチャンクを解析しようとする LiveCode の最も単純なスクリプトがあります。

長い一日だったので、これは間違いなく愚かなことですが、JSON を解析して LiveCode 配列にすることはできません。

「接続」というボタンの LC スクリプト

私のJSON

エラー:

ボタン「接続」: 行 n/a (外部ハンドラー: 例外) での実行エラー「JSON をデコードできませんでした: ファイルの終わり近くの予期しないトークン」

提案は大歓迎です....

ありがとう、

スティーブ

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livecode - コードを使用してサブスタックを作成するにはどうすればよいですか?

ライブコードで背景を持つ名前付きサブスタックを作成するにはどうすればよいですか?

livecode ディクショナリにエントリがあります

create stack

例付き

create stack "Test"
また

create stack field 3 with background "Standard Navigation"

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ios - バイナリはどこにありますか?

livecode iOS external 用の xcode プロジェクトがあります。ビルドして実行すると、成功したと表示されますが、dylib ファイルと lcext ファイルはどこにありますか? バイナリ フォルダーを見ましたが、更新されていないようです。

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command - 別のスタックに新しいカードを作成するにはどうすればよいですか?

「ローダー」と呼ばれるスタックにスクリプトがあり、「theData」と呼ばれる別のスタックに新しいカードを作成したいと考えています。カードを使用するだけの場合create card、スタック「ローダー」に作成されます。新しいカードがスタック「theStackName」に作成されるように指定するにはどうすればよいですか?

何かのようなもの

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ios - xcodeでこれらのエラーが発生する理由はありますか?

以下の xcode に次のエラーがあります。これらの原因について何か考えはありますか?

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livecode - MergExtのmergSettingsを使用してHTMLファイルをWebビューにリンクする方法は?

InAppSettingsKit サンプル アプリで示されているように、設定の Web ビューに html ファイルを表示する方法はありますか? Web ビューを子ペインとして呼び出すことができます。キー「ファイル名」を使用して (または InAppSettingsKit バンドル「ファイル」を使用する場合は) html ファイルを指定しましたが、ファイルを Web ビューにリンクするにはどうすればよいですか? 問題の辞書項目に続いて:

これまでに試したことの要約を次に示します。mergSettings デモの Settings.bundle を使用し、Web ビューの辞書項目を追加しました。設定バンドルに含まれる「en.lproj」フォルダーに「settings_about.html」ファイルを追加しました。LiveCodeのスタンドアローンアプリの設定で、HTMLファイルを含む「en.lproj」フォルダーを追加し、同封フォルダーなしでファイルを追加しました。「InAppSettingsKitSampleApp」からの Settings.bundle の変更されていないコピーを使用しました。バンドル内外の「.lproj」フォルダーに HTML ファイルを配置しました。plist からすべての辞書項目を削除しましたが、Web ビューに必要なものは削除しました。.plist と .InApp.plist を使用してすべてのテストを実行しました。すべてのテストはアプリ内のみでした。