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lua - この Logitech Mouse LUA スクリプトの動作を改善するにはどうすればよいですか?
LUAでロジクールのマウスに簡単なマクロを作りたいです。私は完全な初心者で、いくつかのソースからいくつかの行を貼り付けただけです。
まず第一に、それは混乱のように見えますが、一種の作品です。申し訳ありませんが、私は完全な初心者です。今私が抱えている問題はそれです。
numlock を使用してすべてを有効または無効にしました。単一の MouseButtonKey でオンとオフを切り替える方法がわからなかったためです。numlockをオフにした後、何らかの理由でMouseButton 2を押してオフにする必要があるという奇妙なバグがなければ、これで問題ありません。
私が達成したいことは本当にシンプルだと思いました.4つの機能が欲しいです;
そして、それを組み合わせて、MouseButtonPressed(1) を押すと関数 1+3 を実行するため、P をクリックしてマウスを同時に下にドラッグしますが、異なる sleep() 間隔で別の関数に記述されます。押すと MouseButtonPressed(3)(右クリック) + MouseButtonPressed(1) 代わりに2 + 4の機能を実行し、押している間は繰り返し、ボタンを放すと繰り返しを停止します。
それは可能ですか?私はこのコードに夢中になり、先週の修正方法を考えるのをやめることができませんでしたが、教育を受けておらず、物事がどのように展開するかを推測するだけで、破ることのできない壁にぶつかりました.
助けてくれてありがとう。
lua - Shift をマウス 1 にバインドし、LUA スクリプトをすばやく切り替える
csgoの機銃掃射のように、シフトをmouse1にバインドするLUAスクリプトを作成しようとしています。スクリプトの作成は成功しましたが、唯一の問題は、マウス 1 を押したときにキャラクターの動きが Shift キーを押したのと同じになることです。スプレー中(マウス1を押したまま)ではなく、タップするだけでシフトをマウス1にバインドすることは可能ですか?クイックスイッチの場合、これに対する解決策が見つからないようです。マウス2をクリックすると、射撃せずにqを押すだけです(押すマウス 1) https://imgur.com/a/tEh0WO5解決策はありますか? ありがとうございました。** これは私が取り組んでいるクイック スイッチ スクリプトです。スコープを使用してマウス ボタン 1 を押した後、スクリプトで前の武器にクイック スイッチできるようにしたいと考えています。
そして、これは shift を使った機銃掃射です。昨日からスクリプトを失いました。これは何もしません。マウス1をタップしているときにキーシフトを押してタップできるようにしたいが、スプレー中(マウス1を押したまま)はできない 可能かどうかさえわからない