問題タブ [mac-catalyst]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
246 参照

macos - macCatalyst プロジェクトの最小 macOS 展開ターゲット?

今日、iPad プロジェクトを macCatalyst 経由で macOS に移植しました。これは、2 つの言語間の辞書のような単純なプロジェクトです。macCatalyst プロジェクトの最小 macOS 展開ターゲットは何ですか? 10.15 未満に設定できますか?

0 投票する
1 に答える
918 参照

google-signin - Mac をサポートする Google サインを備えた iOS アプリをビルドする

.bundle ファイルと .framework ファイルを使用して、Google サインイン フレームワークを手動で iOS アプリに埋め込みました。

Xcode と macOS Catalina の最新バージョンで Mac を展開ターゲットとして追加した後、Mac でアプリを実行しようとすると、次のエラー メッセージが表示されます。

Mac Catalyst 向けに構築されていますが、リンクされたフレームワーク「GoogleSignIn.framework」は iOS + iOS シミュレータ向けに構築されています。ターゲット エディターでこのフレームワークをリンクする必要があるプラットフォームを制限するか、両方のプラットフォームをサポートする XCFramework に置き換える必要がある場合があります。

どうにかしてこの問題を解決できますか? それとも、Google が iOS と macOS の両方と互換性のあるフレームワークの新しいバージョンをリリースするのを待つ必要がありますか?