問題タブ [macos-monterey]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - MacOS 12 ベータ版の dyld エラー: ファイル Array.h、54 行目
macOS Big Sur でうまく動作する QT アプリケーションを作成しました。最近、MacOS 12 beta 2 にアップグレードしました。コンパイル プロセスは引き続き機能します。しかし、アプリケーションを開始できません。バックトレース スタックは、dyld プロセスでクラッシュすることを示しています。
dyld[16971]: Assertion failed: (idx < _usedCount), function operator[], file Array.h, line 54.
dyld 中に停止することはできず、dyld のソース コードがないため、いくつかのフラグを使用してプロセスを示しました。すると以下の情報が得られました。
私の質問は次のとおりです。1) dyld をデバッグして、このエラーの原因となっているライブラリを見つける方法はありますか? 2) dyld ログは、エラーが libabsl_raw_hash_set ライブラリにあることを意味しますか? 3) それ自体が dyld エラーであり、MacOS Monterey のリリース バージョンで修正される可能性はありますか?
どうもありがとう!
swift - macOS Monterey で、Catalyst でショートカット アクションを作成できない
Catalyst でショートカット アクションを作成しようとしています。
私たちのアプリは Mac で既に利用可能で、以前に iOS にインテント フレームワークを統合しました。そのため、WWDC21 の "Meet Shortcuts on macOS"プレゼンテーションによると、「Mac に移行する過程で [私たち] のインテント統合をコンパイルした可能性が高い」. したがって、Catalyst を使用したアプリで Mac 用のショートカット アクションを作成できないのは当然のことです。
WWDC のプレゼンテーションでは、「macOS Monterey で実行する場合は、コードを監査してこの機能を再度有効にすることを確認してください」と提案しています。私たちは、この提案に基づいて何をする必要があるかを理解していません。
これまでに試したこと:
- https://github.com/mralexhay/ShortcutsExampleで入手できるアプリで、Catalyst を使用して Mac 用のショートカット アクションを作成することができました。だから、問題は私たちのアプリから来ています。
- アプリでiOS用のショートカットアクションを作成することができました
- アプリで新しいインテント拡張機能を作成しようとしましたが、ショートカット アクションは引き続き iOS でのみ使用でき、Mac では使用できません。
同様の状況で解決策を見つけた人はいますか?