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objective-c - Map Tiler での座標系の設定
Map Tiler ソフトウェアを使用して、マップ イメージに基づいてマップ タイルを作成しています。
- 最初のステップとして、システムからマップ画像を選択しました。
- そのための座標系を設定する必要があるよりも、次のオプションがあります。
この画像を参照してください。
- 私はそこから2番目のオプションを選択します。それはWGS84 です - 緯度と経度 (EPSG:4326)
- その中で、私は座標値で埋めるためにこのタイプのアルゴを持っています:
GEOGCS["WGS 84", DATUM["WGS_1984", SPHEROID["WGS 84", 6378137, 298.257223563, AUTHORITY["EPSG","7030"]], TOWGS84[0,0,0,0,0,0, 0]、AUTHORITY["EPSG"、"6326"]]、PRIMEM["グリニッジ"、0、AUTHORITY["EPSG"、"8901"]]、UNIT["度"、0.0174532925199433、AUTHORITY["EPSG"、" 9108"]]、権限["EPSG"、"4326"]]
しかし、それは私にとってはうまくいきません。タイルはうまく作成されていますが、特定の地域の緯度経度を指定しても、Map2Sqlite ソフトウェアを使用してデータベースを作成しようとすると、常に静的緯度経度になります。
- 上記の画像に記載されているオプションのどれを選択すればよいか、誰でも提案できますか?
- また、タイルを作成して Sq Lite db に変換する別の方法がある場合は、私に提案してください。
私が確認したように、map2sqliteはうまく機能しています。しかし、その時点でタイルを作成すると、座標を渡すのがどこか間違っています。
マップ画像からタイルを作成する際に、地域の座標を渡す方法を誰でも提案してください。
提案やヒントは大歓迎です。
ありがとう。
maptiler - タイルに透かしを追加する
Pro バージョンで透かしが利用できると宣伝していますが、ラスター タイルをレンダリングするプロセスを実行すると、このオプションが表示されません。透かしオプションはどこにありますか? ありがとうカール
google-app-engine - WebGL Earth クロスオリジン エラー
カスタム マップ タイルは、App Engine から WebGL Earth に読み込まれません。エラー メッセージには次のように表示されますNo 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource
が、同じドメインからタイルをリクエストしています。bangmaps.comの分割画面で問題を確認できます。これを修正するにはどうすればよいですか?
問題を修正する最初の試み (うまくいきませんでした):
app.yaml
google-maps - maptiler 用のワールド ファイルの作成
座標のある領域のボックスを投影する 21810x14872 の画像があります。
上、左隅の緯度経度: 23.635069763547662、58.09107365049769 下、右隅の緯度経度: 23.598520470202025、58.14957297881731
または WGS84 北座標、東座標を使用:
上、左隅の東座標、北座標: 617289.588、2610249.342 下、右隅の東座標、北座標: 611289.588、2614249.428
私の画像は WGS84 のプロジェクションを使用しています。上記の説明を使用して maptiler のワールド ファイルを作成するにはどうすればよいですか。
ありがとうございます。
google-maps - Maptiler での座標系の選択
座標のある領域のボックスを投影する 21810x14872 の画像があります。
上、左隅の緯度経度: 23.635069763547662、58.09107365049769 下、右隅の緯度経度: 23.598520470202025、58.14957297881731
または WGS84 北座標、東座標を使用:
上、左隅の東座標、北座標: 617289.588、2610249.342 下、右隅の東座標、北座標: 611289.588、2614249.428
私の画像は WGS84 のプロジェクションを使用しています。Maptiler でどの座標系を選択すればよいかわかりません。ご意見をお聞かせください。
ありがとうございます。
google-maps - ワールドファイルの例
緯度と経度を含む入力パラメータと出力ワールドファイルを示すマップワールドファイルの例はありますか。
ワールド ファイルを Google で検索したところ、説明は見つかりましたが、完全な例は表示されませんでした。
ありがとうございます。