問題タブ [max-size]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - $_FILES['file']['size'] upload_max_filesize を超えるファイルに対して 0(ゼロ) をエコーする
問題は、ファイルが大きすぎてアップロードできないかどうかを確認して、関連するエラー メッセージを表示できるようにすることですが、ファイルが php.ini の upload_max_filesize よりも大きい場合、0 しか表示されないようです。
なぜこうなった?ファイルが大きすぎて関連するエラーが発生しないことをテストするにはどうすればよいですか?
c++ - C ++ベクトルmax_size();
32ビットシステム。
std::vector<char>::max_size()
2 32 -1、サイズ-1char
バイトを返しますstd::vector<int>::max_size()
2 30 -1を返し、サイズはint
-4バイトstd::vector<double>::max_size()
2 29 -1、サイズdouble
—8バイトを返します
max_size()
誰かが私に何に依存するか教えてもらえますか?
max_size()
また、64ビットシステムで実行した場合の戻り値はどうなりますか。
sqlite - sqliteのnvarcharに指定できる最大サイズはいくつですか?
SqlServerではNVarchar(MAX)を使用できますが、sqliteでは使用できません。Nvarchar(?)に指定できる最大サイズはいくつですか?
python - マルチプロセッシング キューの最大サイズ制限は 32767 です
マルチプロセッシングを使用して Python 2.6 (OSX) プログラムを作成しようとしています。キューにデフォルトの 32767 項目以上を入力したいと考えています。
Queue(32767)
正常に動作しますが、それ以上の数値 (例: Queue(32768)
) は失敗しますOSError: [Errno 22] Invalid argument
この問題の回避策はありますか?
android - データベースのコンパイル済み SQL ステートメント キャッシュの最大サイズに達しました
次のエラーがあります。
これは私のコードです:
c++ - オブジェクトへのポインターの C++ ベクトル - max_size()
私はクラスのリンゴを持っています
りんごオブジェクトへのポインターをベクターに格納したいと思います。私はこれを行っているので、任意のファイルで任意のオブジェクトを作成し、任意のファイルで任意のオブジェクトを使用します。次のコードを使用して、そのベクターに格納できるポインターの最大数を決定しました
それは私に与えました:
さて、私の質問は、そのベクターに1073741823個のポインターを実際に保存できるか、それともベクターのメモリ制限(つまり、1073741823バイト)ですか?
2つのベクトルがある場合
A に 1073741823 要素を持たせ、B にも 1073741823 要素を持たせることはできますか? ベクトルが格納できる要素の最大数は、格納されるエンティティのタイプ (int または double) に依存しないことを明確にするために、これを求めて いますか? (これはベクトルの現在の容量とは何の関係もありません!) また、りんごオブジェクトへのポインタのサイズは? (りんごオブジェクトのサイズを尋ねるのではありません!) ありがとうございました。
android - Androidレイアウトの重み/最大サイズ/アドバイス
過去数日間自分を怒らせた後、StackOverflowでさまざまなページを見てきましたが、探していた答えはありません:(
Androidフォンまたはそれ以上のすべてのAndroidデバイス用のパズルを作成したいと思います。
このアプリを、(本当に小さい)2,7 "および本当に大きい(7" +)デバイスを含むすべてのAndroidデバイスと互換性を持たせることに集中する必要がありますか?それとも、3.2インチから4.7インチまで「見栄えがよく動作する」アプリを使い続ける必要がありますか?
画面が大きいほどスペースが大きくなるため、画面のテキストを大きくすることができます。アプリに正しい画面テキストサイズを自動的に設定させるにはどうすればよいですか?これまでのところ、以下のコードを作成しました。
sp
あまり効果がないようですが、テキストサイズに使用します。アプリをタブレットで利用できるようにすることをお勧めした場合、以下のソースでボタンの最大幅を設定できますが、最小の重みを設定するにはどうすればよい
90%
ですか?
perl - LWP は max_size を設定しますが、それでもコンテンツを取得します
LWP を使用していくつかのサイトからコンテンツを取得していますが、ページ サイズが 1 メガバイトを超える場合は常に、LWP にページのダウンロードを停止させたいと考えています。これは、次のコードで実現されます。
そして、それはうまくいきます。唯一の問題は、ページが 1 MB を超えている場合でも、これまでにダウンロードしたコンテンツを取得できるようにしたいということです。ただし、これを行うたびに (エラーがない場合に LWP でコンテンツを取得する従来の方法):
実際のページのコンテンツではなく、ナンセンスの集まりのようです。max_size を設定し、LWP や WWW::Mechanize で制限に達する前にダウンロードされたものを取得する方法を知っている人はいますか? どうもありがとう!
perl - perl WWW::セットの最大サイズを機械化し、それでもコンテンツを取得する
だから私は WWW::Mechanize を使用してページのコンテンツを取得しています。最大サイズを設定したいと思います。また、最大サイズに達した場合は、これまでに取得したコンテンツを取得したいと考えています。LWPでは次のようにできることを知っています:
そして、この時点で 1024 バイトに達したとして$ua->content
も、その時点までに取得した読み取り可能なコンテンツを保持します。WWW::Mechanize は LWP のサブクラスなので、基本的にまったく同じ方法でセットアップできます。
そして、WWW::Mechanize は LWP::UserAgent のサブクラスである$mech->content
ため、サイズが 1024 バイトに達するまで取得されたコンテンツを保持すると考えるでしょう。ただし、これを実行して最大サイズに達すると、次のようなコンテンツを WWW::Mechanize オブジェクトから取得します。
スーパークラスの LWP::UserAgent のように、実際に WWW::Mechanize に読み取り可能なものを出力させる方法を知っている人はいますか? 私は WWW::Mechanize が提供する追加機能のいくつかが気に入っているので、このためだけに LWP に切り替えるのではなく、可能な限りそれを使い続けたいと思っています。ありがとう!