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c# - Cuda 固有のエラー: %s
CUDA ターゲットを使用して Accelerator でプログラミングしようとしていますが、次の例外が発生します。
Cuda 固有のエラー: %s。
私のコードは次のようになります。
最後の行で例外がスローされます。
どうすればこれを修正できますか?
Microsoft.Accelerator.dll と Microsoft.ParallelArrays.CUDATarget.dll への参照を追加し、Accelerator.dll と cudatarget.dll をプロジェクトの出力フォルダーにコピーしました。デバッグ x86 で実行し、.NET 4.5 をターゲットにしています。私のグラフィック カードは NVIDIA GeForce GTX 660M です。これが関連しているかどうかはわかりませんが、CUDA のインストール中にドライバーのインストールに失敗したというエラーが表示されました。
更新: 再インストールしましたが、エラーは表示されませんでした。サンプル CUDA プロジェクトは機能しているように見えますが、アクセラレータを使用すると例外が発生します。
visual-studio-2010 - Visual Studio F# を使用した Microsoft アクセラレータ ライブラリ
マニュアル通りに Microsoft Accelerator をダウンロードしてインストールしましたが、 を使用するプロジェクトを作成しようとするとopen Microsoft.ParallelArrays
、ParallelArrays が定義されていません。
参考文献を調べて Accelerator をリストに追加しようとしましたが、見つからないようでした。
私は何を間違っていますか?
編集:
別の場所で機能するファイルを見つけましたが、テスト プログラムをコンパイルして実行すると、エラーがスローされます。
c++ - Hello World での C++ アンプ/アクセラレータの基本的な問題
私はかなり基本的な C++ AMP の質問に苦労しています。実際、かなり恥ずかしいことに、ここからの Hello World の例です。
http://blogs.msdn.com/b/nativeconcurrency/archive/2012/03/04/quot-hello-world-quot-in-c-amp.aspx
サンプル コードをダウンロードし、ゼロから作成してみましたが、実行すると、「Hello World」というテキストではなく、元の v[11] 配列の値が出力されます。
Windows 7 で Visual Studio 2013 を使用しています。これを Lenovo 64 ビットの Think パッドで実行しています。x64 と Win32 のビルドを試みましたが、結果は同じです。グラフィック カードが DirectX をサポートしていることと、次のことを確認しました。
DirectX バージョン: DirectX 11。
誰かが素晴らしいだろういくつかの助けを提供することができれば! また、GPU のみのデバッガー タイプを使用して並列コードをステップ実行し、AV[] Array_View が更新されていることを確認できます...しかし、新しい値を計算する場合、元の V から値を取得します配列。
どうもありがとう!
アップデート:
わかりましたので、試してみましたが、リリースビルドでは正常に動作しますが、デバッグでは動作しません...理由はまだわかりません!