問題タブ [modx-plugins]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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modx - ログイン プラグイン フックが実行されていない

ユーザーの登録時に、サイト管理者に 2 通目のメールを送信しようとしています。

メールを送信する postHook スニペットを作成しましたが、機能しませんでした。登録プロセスは期待どおりに機能しましたが、フックから 2 通目のメールが届きませんでした。

テストでは、フックを postHook から preHook に設定して再試行しました。今回はフォームがまったく処理されませんでした。新しいユーザーは作成されず、アクティベーション メールも送信されませんでした。submitResourceId にリダイレクトさえしませんでした。

そのため、preHook Snippet のすべてを削除して、return true;再試行しましたが、何もありませんでした。

ログインはフックをまったく実行しないようです。理由がわかりません。

誰でも修正を提案できますか?

私の登録スニペットは次のとおりです。

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php - Modx プラグイン リソース リターン

OnPageNotFound イベントで処理するプラグインを介して、自分のテンプレートのリソース全体をユーザーに返す必要があります。リンクに応じて、異なるページになる可能性があります。私はそれを解析し、必要なリソースを取得します。どうすればできますか?

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modx - パッケージのインストール後の Modx スクリプト

データベースにテーブルを作成し、インストールフォームからいくつかの設定を行う必要があるプラグインを作成する必要があります。フォームは簡単に作成できますが、インストール後にスクリプトを実行してオプションを読み取り、テーブルを作成するのは困難です。そのような単純なスクリプトを実行することはまったく可能ですか、それともモデルや車両などすべてを作成する必要があるのでしょうか?

誰かが私にそれを行う方法を教えていただければ幸いです。Modx のドキュメントはこれについて明確ではなく、https://github.com/splittingred/Doodles/tree/productionサンプル リポジトリには、私がよく知らない複数の要素が含まれており、まったく必要ないと考えています。