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c# - モノツールデバッガでより役立つモノ例外?
VisualStudio用のMonoToolsの一部としてVisualStudioでMonoアプリケーションをデバッグしているときに、未処理の例外が発生します。ポップアップは次のようになります。
この例外をデバッグできるようにしたいのですが、例外に関する詳細がキャプチャされていません。さらに、例外をスローする行をキャッチしようとすると、キャッチブロックではなくポップアップが発生します。
この動作は以前にMonoToolsで発生するのを見ました。どうすれば回避できますか?
visual-studio-2010 - vc ++expressのVisualStudio用のモノラルツール?
Visual Studio用の99ドルのMonoツールhttp://www.go-mono.com/store/は、Visual Studioのエクスプレスエディションで機能しますか(誰かがこれを達成しましたか)?
前もって感謝します
visual-studio - Mono Tools と Visual Studio を使用した MonoMac アプリのデバッグ
MonoMac アプリが MonoDevelop でコンパイルされている場合、Windows マシンで実行されている Visual Studio でMono ツール(またはその他のもの) を介してリモートでデバッグできますか?
シナリオ
いくつかのライブラリ アセンブリが Windows .NET でコンパイルされ、Mac にコピーされます。それらのシンボルは、pdb2mdb を使用して .pdb から mono の .mdb 形式に変換されます。
ライブラリを参照する最終的な実行可能ファイルは、Mac 上の MonoDevelop でコンパイルされます。これにより、plist、xibs、および参照されるライブラリ アセンブリを含む .app バンドルが生成されます。
このアプリは現在、MonoDevelop を使用して Mac で実行およびデバッグできます。
質問: Visual Studio を使用してアプリをリモートでデバッグする方法はありますか?
リサーチ
- Mono-toolsは良い出発点のようですが、アプリ全体を Visual Studio でコンパイルする必要があるようです。これは、MonoMac アプリでは不可能です。
- mono-tools のソースを探しましたが、見つかりませんでした。また、このシナリオに対するサードパーティのソリューションも見つかりませんでした。