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matlab - matlabでカメラの動きによって生成されたぼやけた画像(つまり、PSF値が不明な画像)をぼかす方法
私は画像処理のプロジェクトを行っています。私のトピックは、カメラの動きによってぼやけた画像をぼかすことです。PSF値を知らずにその画像をぼかすにはどうすればよいですか。定義済みのメソッドまたは matlab で利用可能なコードはありますか ???
opencv - モーション ブラー ロバスト エッジ検出
画像上の正方形を検出する必要があります (AR マーカー検出用)。正方形は 3D で回転します (つまり、私が見ている投影は実際には正方形ではなく、4 辺の多角形です)。私の問題は、検出する必要があるポリゴンが動いているため、モーション ブラーが発生することです。四角形は黒で余白が白であるため、コントラストが高くなります。検出のための私のアプローチは、エッジ (キャニーなど) を検出し、輪郭を見つけ、ポリゴンを概算し、辺の数やその他の幾何学的制約によってそれらをフィルタリングすることでした。
モーション ブラーのある画像のエッジを検出するには、どのような方法をお勧めしますか?
ありがとう
matlab - フーリエ パワー スペクトル ヒストグラムのぼやけた画像
私はぼやけた画像の分類に取り組んでおり、ぼやけた画像の分類に FFT を適用できることがわかりました。しかし、私はFFTについてあまり考えていないので、FFTから回転不変パワースペクトルヒストグラムを取得する際にいくつか問題があります。
これらは私が試したコードの一部ですが、そこから回転不変ヒストグラムを取得する方法がわかりません。(これを極ドメインに変換してヒストグラム化する方法がわからない)
誰でも私を助けることができますか?ありがとう。
glsl - GLSL モーション ブラー ジッタリング
GPU Gems 3 の第 27 章で説明されているモーション ブラー ポスト プロセッシング エフェクトを実装しようとしましたが、カメラを動かすとブラーがジッターし、期待どおりに動作しないため、問題が発生しています。これは私のフラグメントシェーダーです:
ユニフォームmatrix
とVPmatrix
は、次のように取得された ModelView および Projection マトリックスです。
ユニフォームmatrixPrev
とVPmatrixPrev
は、レンダリング後に次のように取得された以前の ModelView と Projection マトリックスです: (以下のコードでmatrixPrev
は、VPmatrixPrev
グローバル変数です)
4 つのマトリックスはすべて、次のようにシェーダーに渡されます。
シェーダーでは、均一な zTexture は、フレーム バッファーの深度値を含むテクスチャです。(Wで割り切れるかは不明)
シェーダーが機能することを願っていましたが、代わりに得られたのは、ぼかしの周りでカメラを回転させると、微妙な回転で非常に速くジッターが発生することです。zTexture をレンダリングしてみましたが、得られる結果はグレースケール イメージなので、問題ないようです。また、フラグメントの色をに設定しようとしましたがH.xyz
、previousPos.xyz
レンダリング中H.xyz
に色付きの画面がpreviousPos.xyz
生成され、同じ色の画面が生成されますが、カメラが回転すると色が反転するように見えるため、深さからワールド位置を抽出することに何か問題があると思われます。
ここで何か不足していますか?どんな助けでも大歓迎です。
opencv - 画像内のモーション ブラー オブジェクトの追跡
画像内の移動オブジェクトの位置を追跡しようとしています。カメラの感度が非常に低いため、露出時間が長くなるため、被写体のモーション ブラーが大きくなります。テンプレートとして最初のぼやけていない画像を使用して、opencv関数matchTemplateを使用してNCC(相関)で追跡しようとしていますが、オブジェクトが移動すると、ほとんど「消え」、追跡できません。追跡可能な「モーション不変条件」をどのように見つけることができるかについてのアイデアはありますか?
ぼかしとオリジナルを追加。背景が車と同じくらい白い場合があることに注意してください...
image-processing - ぼやけたテキストで Tesseract OCR の結果を改善する
印刷されたテキストのOCR認識に取り組んでいます。特に、Tesseractエンジンの結果を改善するための前処理ステップに焦点を当てています。アダプティブ スレッシュホールド、ノイズ除去、テキスト デスキューなどで既に良い結果が得られています。
以下のテスト画像を使用しました。Tesseract 3.04 で得られた結果を 2 つの商用 OCR API と比較したものです。3 つのサービスはすべて、わずかにぼやけたテキストを含む同じバイナリ イメージで提供されました。
テセラクト
ABBYYファイン リーダー オンライン
Tesseract と他の 2 つの製品の間の大きなギャップは、別のエンジンによるものなのか (ABBYY が独自のエンジンを使用していることは確かですが、OCR Web サービスについては不明です)、それとも Tesseract を実行する前に実行できる他の前処理手順があるのか 疑問に思っています。 . 何か提案はありますか?