問題タブ [mouse-position]
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javascript - jQueryはdiv内のマウス位置を決定します
これは重複した質問かもしれませんが、私にとって有効な解決策を見たことがありません
私の質問は、div 内でマウスの位置を取得するにはどうすればよいですか?
ドキュメントを原点としては望んでいませんが、内側の div (ピンクのコンテンツ div) が必要なので、カーソルをピンクの div の (0 | 0) 座標に移動すると、原点座標として (0 | 0) 座標も必要になります。
ここでjsfiddleをセットアップしました
これは私にとってはうまくいきません...そして私もそれを試しました
しかし、8px のオフセットが返されるだけで、jQuery の mousemove オフセットは未定義です
誰でも私を助けることができますか?
coded-ui-tests - CUITe/コード化された UI : mouse.Click の位置が間違っています (画面の解像度)
UI ピース (ページ オブジェクト モデルとしてキャプチャ) のテストを自動化するために CUITe を使用しています。
次のように、UI のボタンをキャプチャするクラスがあります。
そして、私が自動化しようとしているテストは、ボタンをクリックすることです:
私の問題は次のとおりです。画面をセカンダリ モニターに投影して拡張すると、[次へ] ボタンが完全にクリックされます。ただし、私のシステムでは、マウスがボタンの上を別の位置に移動し、クリックが発生しません。
(SearchConfiguration を Always に設定して) CodedUI キャッシュを更新しようとしましたが、うまくいきませんでした。また、コントロールの SetFocus は正しく機能しますが、DrawHighlight は間違った位置を示します。
どんな助けでも大歓迎です。
EDIT 画面の解像度を 1440x900 (セカンダリ モニターの解像度) に変更すると、クリックが発生しました。
コード化された UI でさまざまな解像度の画面を処理する方法を示すリンクを誰かが提供できれば幸いです
javascript - 私の座標はNaN、NaNです
キャンバス上のマウス位置の座標を取得しようとしています。しかし、返されるのは NaN, NaN だけです
c# - WPF、カーソル位置を読み取るためのタイマーの代わりに EventAggregator
Singleton クラスがカーソル座標を読み取り、それを使用する Observer クラスがラベルで公開する WPF アプリケーションを作成しました。
座標を読み取るためのシングルトンクラスでは、タイマーを使用しています。彼を、MouseMoveEvent を使用する EventAggregator に置き換えたいと考えています。多くのチュートリアルを読みましたが、EventAggregator がどのように機能し、どのようにアプリに適合するかを理解していません。誰かが私の例でそれを説明できますか? コードは次のとおりです。
シングルトン:
観察者:
}
前もって感謝します。
python - マウスの位置 Python Tkinter
マウスの位置を取得して変数として設定する方法はありますか?
javascript - 各種ブラウザで変更された固定位置の上と左の値
Web アプリケーションのページで、マウスの位置に奇妙な問題が発生しています。ページ上の特定の要素の位置は、レンダリングされるブラウザーに関係なく同じになると思いました。サーバーで実行される画面キャプチャ機能でクライアントからの位置の値を使用したいと考えていました。
しかし、私が見ているのは、ページの一部を選択するたびに、上と左の位置がブラウザーに対して変化するということです。JavaScriptのプロパティをいくつか使ってブラウザの上と左をテストしましたが、固定位置の左と上はブラウザによって違うようです(数ピクセルの違い)。
各種ブラウザで赤枠にカーソルを合わせるとマウストップと左が返ってきますのでご覧ください。
異なるブラウザーが異なる上/左の値を返すのはなぜですか? これは、すべてのブラウザーで同じ値を返す必要があります。誰かがこの動作についての洞察を提供し、この問題を回避できる方法を提案できれば素晴らしいことです. 前もって感謝します。
assembly - マウスの位置が正しくないのはなぜですか?
Windows 8.1
アセンブリにはエミュレーターを使用します8086
。
アセンブリで 4 つの正方形を描画するプログラムを設計し、ユーザーがそれぞれの正方形をクリックすると、これが描画されます。たとえば、(50,50) から (100,100) ピクセルの位置に四角形を描画しますが、四角形をクリックすると、たとえば 150 のようにマウスの位置が正しくなく、100 ピクセルで四角形の終わりになります。