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wpf - ルート要素でイベントをブロックし、コンテナ (親) レベルでイベントを発生させるにはどうすればよいですか?
私はWPFで作業しています。私のビジュアル ツリー階層は次のとおりです。 RadDiagram > RadDiagramShape > MyControl RadDiagramShape のコンテンツは mycontrol です。
myControl クラスでは、(MouseLeftButtonDown) イベントを処理しました。その中にドラッグ アンド ドロップ コードを配置しました (別の場所で必要です)。つまり、トンネリングやバブリングではなく、ダイレクト イベントです。
RadDiagramShape のコンテンツであるカスタム コントロールを移動している間、RadDiagram で移動しません (ドラッグしようとしています)。これは、MouseLeftButtonDown が MyControl 内で処理されているためです。 これにより、イベントがビジュアル ツリーにバブリングするのを防ぎ、親ハンドラーにイベントが通知されるのを防ぎます。
RadDiagramShape と RadDiagram のイベントを as として処理しようとしましたが、e.Handled = true;
MouseLeftButtonDown であり、ルート要素内で処理されるため、何もしませんでした。バブルやトンネルは発生せず、移動コードをオーバーライドしませんでした。上書きしたくない。以前に試してみたのですが、組み込みの WPF と同じわずかな動きが得られなかったからです。
ルート要素で MouseLeftButtonDown イベントをブロックし、コンテナ (親) レベルでイベントを発生させるにはどうすればよいですか?
position - Minecraft は 1.8 で world.setblock を削除しました
私は1.7.10でこれを持っていましたが、エラーはありませんでした.1.8でworld.setblockを削除するまで
さて、プレイヤーが向いている方向に 1.8 でブロックを設定するにはどうすればよいですか。また、ブロックが邪魔になっている場合は、パックされた氷に置き換えます。また、左クリックがクリックされるたびにサウンドを再生するにはどうすればよいですか