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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Kivy: ボタン on_release/on_press から MouseMotionEvent 情報にアクセスします

クリックしたときにタッチイベントからの情報、つまりマウスの位置とクリックに使用されるマウスボタンを使用するボタンウィジェットをKivyで作成したいと考えています。

私が再実装するon_releaseon_press、このようにすると:

Touch は常に None になります。再実装するon_touch_upon_touch_down、タッチ情報にアクセスできる場合:

このバージョンの問題は、マウス ボタンを離した後も、ボタンのプレス/リリース アニメーションが押されたように残ることです。また、関数が 1 回だけではなく 2 回呼び出されます。

関数で同じことを行うとon_touch_down、関数は 1 回だけ実行されますが、クリックしてもボタンのアニメーションはまったく変化しません。

on_touch_downとで見つかった問題を回避して、MouseMotionEvent を回復するにはどうすればよいon_touch_upですか?

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java - 特定のステージでマウスモーションイベントを停止する方法

アンドロイドが初めてです。マウスモーションの使用に小さな問題があり、処理方法がわかりません。マウスを上下にスクロールしてボタンの値を変更するとき特定の値に達したときにマウスの動きを停止するか、値を変更しません。私を提案し、感謝を進めてください...

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