問題タブ [mpmovieplayer]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - オーバーレイ ビューで MPMoviePlayer を作成するためのより良い方法
MPMoviePlayer (カスタム UIViewController 内) を使用してアプリケーションを作成し、ムービー プレーヤーの上にオーバーレイ UIViewController を使用する場合: - self.view.presentModalView... または self.view.addSubView... でプレーヤーにムービーをロードする他のより良い方法。私は今、モーダル ビューで作業しており、いくつかのカスタム ローテーションを実装する必要があることを除いて、すべてが機能します。これを行うためのより明確な方法を探しています。
わかりました多分いくつかの詳細。iPhoneアプリでは、モーダルビューのようなプレーヤーを追加し、それにオーバーレイビューを追加すると機能します。ただし、これはユニバーサル アプリであり、iPad では iPhone と同じようには機能しません。ipad splitView では、プレーヤーが詳細側 (非フルスクリーン) にあり、プレーヤーをダブルタップするとフルスクリーンになります。そして今、プレイヤーはキーウィンドウです。ここが最大の問題です。オーバーレイビューをサブビューおよびモーダルビューとして追加しようとしましたが、作成しましたが、そのオーバーレイはデバイスの向きを認識せず、オーバーレイ要素を変換する必要があり、これを回避しようとしています。そのビューで回転を検出する方法はありますか?
iphone - iphonesdkのMPMoviePlayerを使用してカラービデオを白黒に変換する
私はビデオベースのアプリケーションを実装しています。その点で、カラービデオの白黒への変換をサポートする必要があります。私はMPMoviePlayerを使用してビデオを再生しています。この機能はMPMovieplayerを使用してサポートされていますか?提案してください。
よろしくお願いします、チャンドラ。
iphone - iPhoneのAVQueuePlayerでシーク時間を設定する
2本の動画を同時に再生したいというアプリケーションを開発していますが、を使用することはできませんMPMoviePlayer
。だから私はAVQueuePlayer
ビデオを再生するために使用しました。私はビデオを再生することに成功していますが、問題は特定の時間にジャンプすることです。そのためにメソッド呼び出しseekToTime
があり、の変数を設定する必要がありますCMTime datatype
。
1、2、3秒などでジャンプできます。1.2、1.3、1.4秒などでジャンプしたいのですが、その時は動画を動かせません。
誰かがこの問題の解決策を知ることができますか?私が問題を解決するのを手伝ってください。
iphone - iphone-sdkのMPMoviePlayerControllerでCODECを検出するにはどうすればよいですか?
ビデオがSorensonCODECで作成されている場合、MPMoviePlayerControllerはオーディオ(ビデオではなく)を再生するだけです。代わりに、この時点でカスタムエラーメッセージを表示したいと思います。プログラムで特定のファイルによって使用されているCODECを検出するにはどうすればよいですか...?
編集:ソリューションが機能しないように、コードでQuickTimeを使用していません
ありがとう
iphone - MPMoviePlayer タイムアウトを実装する最良の方法
ストリームからムービーをロードする MPMoviePlayer があります。タイマーを使用して 15 秒でタイムアウトを実装しました。しかし、タイマーなしでタイムアウトを実装するための他のより良い方法はありますか?
iphone - YouTube 動画 (MPMoviePlayer) が終了したかどうかを確認する
YouTube ビデオをロードする Web ビューのビューがあります。次の方法を使用して、Web ビューが読み込まれたときに YouTube ビデオを自動的に開始しています。
Web ビューでは、iPhone のネイティブ ムービー プレーヤーが開きます。ビデオが終了したか、ユーザーがムービー プレーヤーの [OK] ボタンを押してプレーヤーが終了したかを確認する方法はありますか?
これらは、Web ビューを自動的に開始するために使用する方法です。
mpmovieplayer - MPMoviePlayer がデバイス上でアプリをクラッシュさせますが、シミュレーターではなく、一部のファイルを再生しようとしたときにのみ発生します
デバイスにローカルに保存されている MPMoviePlayer を使用してビデオを表示するアプリを作成しています。ほとんどのビデオを再生しようとすると、アプリはデバイスでクラッシュしますが、正常に再生されるシミュレーターではクラッシュしません。同じコードを使用してすべてのビデオを再生しています。アプリを削除して再インストールし、クリーニングしてから再度ビルドしようとしましたが、うまくいきませんでした。
シミュレーターはバージョン 4.3 で、アプリをテストしている iPad はバージョン 4.3.1 です。Xcode 4を使用しています
これは、クラッシュするビデオの 1 つを再生するために使用しているコードです。
これは、クラッシュしないビデオの 1 つを再生するために使用しているコードです。
クラッシュのコンソール ログ:
objective-c - iOSのムービークリップ
こんにちはすべてのImはiOSデバイスで映画を再生しようとしていて、非常に簡単に動作するMPMoviePlayerControllerを見つけました。だから私は私の映画を再生していますが、ビデオコントロールを表示/アクティブにしたくありません。私は設定を調べていて、次のようなものを見つけました
また、ムービーの再生中に画面上のコントロールを削除しても、ムービーの最初の開始時に表示されたままになります。基本的には、アプリの起動時に、コントロールの追加のオーバーレイをまったく使用せずにムービーを再生したいだけです。これを行う方法はありますか?助けていただければ幸いです
g
objective-c - MPMovieRepeatModeOneに設定すると、MPMoviePlayerは繰り返されません
これは私を困惑させています。誰かが答えを持っているなら、彼らはありがたいです。
アプリの読み込みプロセス中にビデオを再生する次の方法があります。
コード内の他の場所や状況で、すべてが適切に宣言、合成、リリースなどされます。この特定の方法は、正しく繰り返されないという事実を除いて、問題なく機能します。
repeatModeがMPMovieRepeatModeOneに設定されていることがわかります。コードを実行すると、logステートメントは「repeatMode:1」を正しく出力します。
私は何かハックをして、映画が終わったときにオブザーバーを設定し、映画をもう一度再生するメソッドを呼び出させることができることを知っていますが、このコードを正しく機能させたいと思います。
何か案は?
iphone - MPMoviePlayerControllerがフルスクリーンモードを終了しない
(ipad 1、iOs 4.3)
私はiPadでこのバグに遭遇しました:MPMoviePlayerControllerをビューに追加してフルスクリーンモードにすると、すべてのムービープレーヤーコントローラーが機能しません(表示されますが、タッチすると機能しません)。 tフルスクリーンモードを終了します
私のコード:
なにか提案を?