問題タブ [networkonmainthread]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 3.0+ を対象とする場合、ランナブル内で NetworkOnMainThreadException を取得する

ActionBarSherlock の問題により、マニフェストをターゲット API 16 に変更しました。それ以降、現在再生中の曲をチェックするハンドラが機能しなくなりました。以下でマークした行で NetworkOnMainThreadException をスローします。

私は何を間違っていますか?マルチスレッドが正しく設定されていると思いました。

これが私のコードです:

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android - Android タイマーと NetworkOnMainThreadException

次のコードを使用して、一定時間後にリストを更新しています。

2〜3回の繰り返しの後、それはNetworkOnMainThreadException. このコードのどこが間違っているのか誰か教えてもらえますか?

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android - Android HttpClient:NetworkOnMainThreadException

私は以下のいくつかのコードを持っています:

Menifestに権限を追加します。

しかし、それは例外になります:NetworkOnMainThreadException、どうすればよいですか?

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android - ジェリービーンの NetworkOnMainThreadException エラー

私は先週かそこらでこれを機能させようとしてきましたが、まだ何が問題なのかわかりません。Android 2.1 では動作しますが、4.1 では動作しません。アプリの更新をチェックするサービスでこの文字列を取得しました。

checkForUpdate(); で呼び出されます。これは onStart(Intent intent, int startId); で呼び出されます。

これはlogcatからのエラーです

Android は下位互換性をあきらめたのでしょうか、それともこのビットを追加するのを忘れただけなのでしょうか?

AsyncTask を使用する必要があることを読みました。しかし、私はそれをうまく機能させることができないようです。誰か助けてください。

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android - AsyncTask で android.os.NetworkOnMainThreadException が発生するのはなぜですか?

AsynkTask でネットワーク操作のコードを書いているときに、android.os.NetworkOnMainThreadException が発生しています。この例外をスローする他の理由はありますか?

ここに私のコードがあります:

そして、私は OnCreate() でこのクラスを呼び出しています

しかし、それは常に Catch ブロックに入り、この例外を与えてくれますLogCat
提案やアイデアは高く評価されます。
ありがとう

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android - android.os.NetworkOnMainThreadException

私のアプリケーションでは取得していandroid.os.NetworkOnMainThreadExceptionます。私はこれを取得しているときにURLから画像を取得しようとしていますException。2.2でアプリケーションを実行すると正常に動作しますが、4.0で実行すると例外が発生します。

エラーが発生します

この行で私がこの問題を解決するのを手伝ってください

AsyncTaskを使用しました

この行でエラーが発生しています:

Logcat:

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android - NetworkOnMainThreadExceptionのクイックフィックス

NetworkOnMainThreadExceptionをスローするサードパーティのオープンソースプログラムを実行する必要があります。SDKリファレンスによると、これはHoneycombSDK以降を対象とするアプリケーションに対してのみスローされます。以前のSDKバージョンを対象とするアプリケーションは、メインイベントループスレッドでネットワーキングを行うことができます。

最初の段階では、ソースを変更せずにプログラムを実行したいだけです。そこで、AndroidManifesr.xmlの行を次のように変更しました。

に:

ただし、これは役に立ちません。プログラムは引き続きNetworkOnMainThreadExceptionをスローします。どうすればこれを機能させることができますか?Android Emulation Google API(レベル16)でプログラムを実行しようとしています。

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android - Facebookのウォールポストのandroid.os.NetworkOnMainThreadException

Facebookのウォールへの投稿にAndroidfacebookSDKを使用しています。ウォールの投稿には次のコードを使用していますが、例外が発生するたびにandroid.os.NetworkOnMainThreadException

Logcat

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android - 原因: android.os.NetworkOnMainThreadException

こんにちは、すべての視聴者と読者、私はlinkを使用しています。このコードを別のパッケージで実行するときはいつでも正常に動作しますが、このサンプルをアプリに埋め込もうとすると、それを呼び出す特定のタブをクリックしたときにのみ残念ながらアプリが停止し、Logcat は次のように言います:-

この特定のタブ全体のアプリが正常に動作することを除いて、私にとって役立つようにするために何をする必要があるか教えてください。

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android - Easy Facebook Android SDK-NetworkOnMainThreadException

このSDKhttp://www.easyfacebookandroidsdk.com/を使用して Facebookをアプリに統合しています。アプリからステータスを更新したいだけです。Android API 10でこのクラスを使用すると、うまく機能しました。API15を使用して電話で実行すると、android.os.NetworkOnMainThreadExceptionが発生します。ここに私のコード:

何か案は?