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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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variations - BAYC やその他の NFT コレクションに似たさまざまなアート アセットに基づいて、プログラムでアート バリエーションを生成するにはどうすればよいですか?

BAYC (Bored Ape Yacht Club) やその他の NFT コレクション (Wicked Craniums、Gutter Cats など) など、プログラムによって作成されたアート アセットのバリエーションを作成する方法について学習または調査を開始するのに最適な場所を知りたいです。

たとえば、私はアート/アセットを分離しています。それらをプログラムで実行して、x 量の完全なバリエーションを作成する方法を学びたいです。

理想的には、x バリエーションの最終サンプルで発生するいくつかのアセット/特性の発生率も制御したいと考えています。

これを学ぶ、またはこれを行うのに最適な場所はどこですか? これを調べて探しているものを見つけるには、どのキーワードを知る必要がありますか?

私はスプライトと Unity について調べ、学び始めました。これは正しい方向ですか?

最近の多数の NFT コレクティブルの背後にあるチームは、単純なアート アセットに基づいて x 量 (彼らの場合は 10,000) のバリエーションを提供するプログラムをどのように作成したと思いますか?