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c++ - この場合、移動コンストラクターが呼び出されるのはなぜですか?
次のコードがあります。
SomeClass はコンストラクターに何かを記録するだけなので、何が呼び出されているかを確認できます。
リリースビルドでは、次の出力があります。
これは、コピー/移動の省略により理にかなっています。戻り値の最適化をオフにしたかったのです。デバッグビルドを使用すると、次の出力が得られます。
ここで、NRVO si を安全にオフにできると思います。コピー コンストラクターの代わりにムーブ コンストラクターが呼び出される理由が本当に不思議です。私の(おそらく間違っている)理解は、 func の someObject は左辺値であるため、戻りオブジェクトは移動コンストラクターではなくコピーコンストラクターを使用して初期化する必要があるということです。
私は何が欠けていますか?誰かがそのケースが解明されている標準の段落を指摘できますか?
gcc - 現代のC ++のoperator + =に関する対称operator +?
Boost.Operator https://www.boost.org/doc/libs/1_69_0/libs/utility/operators.htm#symmetryでの対称演算子の実装に関するこのメモを読んでいましたが、非常に時代遅れであると思われます。
operator+
議論は、一貫性が利用可能な場合、一般的に実装するための最良の方法は何かについて展開しoperator+=
ます。そこでの結論は、それは(だった)、
当時、一部のコンパイラは RVO ではなく NRVO をサポートしていたためです。
現在、NRVO が必須であり、あらゆる種類の最適化が実行されていますが、これはまだ当てはまりますか?
たとえば、特定のケースで現在意味のある他のバージョンは次のとおりです。
また
コンストラクター、移動コンストラクター、および合理的なクラスを持つクラスが与えられoperator+=
ます。例えば:
対称を実装する最良の方法は何operator+
ですか? ここに可能なコードのセットがあります
https://godbolt.org/z/2YPhcgで試してみましたが、組み立てラインの数を数えるだけで、他のすべての条件が同じであれば、何が最適な実装であるかがわかります。これらの混合結果が得られます。
while/*3*/
とは、または/*4*/
の形式の呼び出しの恩恵を受けることができます。sum(std::move(a), b)
sum(sum(a, c), b)
T tmp(a); tmp+=b; return tmp;
それでも実装する最良の方法はありますかoperator+(T [const&], T const&)
?
移動コンストラクターと移動 += がある場合、他の可能性があるように見えますが、clang でより単純なアセンブリを生成するように見えるだけです。