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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - NSData と UIImage

UIImageからオブジェクトを読み込もうとしてNSDataいますが、サンプル コードは でしたNSImage。同じはずです。しかし、今画像を読み込んでいますが、UIImage読み込みのNSData問題をトラブルシューティングするのに最適なものは何だろうと思っています。

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cocoa - NSString を NSData に

NSStringとしてオブジェクトが必要NSDataです。後で、この NSData-Object は stringValue を次のように返す必要があります。

stringnil であってはなりません... =D

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objective-c - iPhone用のSQLiteDBへの画像の読み取りと書き込み

現在、sを完全に読み書きするSQLiteDBをセットアップしましたNSString。また、画像をデータベースに保存して、後で呼び出したいと思います。画像の使用とエンコードについて少し読みましたNSDataが、自分がやりたいことの構文が何であるか完全にはわかりません。コードスニペットや例をいただければ幸いです。

私の現在のプロセスは次のようになります: UIImagePickerController->ユーザーが写真から画像を選択->selectedImageがインスタンスに設定されているUIImageView->この画像を取得してDBに保存したい

この呼び出しは、最終的にはリモートサーバーへの呼び出しに置き換えられることに注意してください。パフォーマンスに関しては、これが違いを生むかどうかはわかりません。

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iphone - iPhone - NSData への int?

アプリケーションの状態を保存したい iPhone アプリを作成しています。これには、私が単独でファイルに永続化している int プロパティが含まれます。私はそれを書いて動作させましたが、int を String に変換してから NSData に変換するという、少しハックな方法だったことは知っています。誰かがより良い方法を提案できますか?

そして、それをディスクから読み取り、int に戻します -

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iphone - 初めてサウンドを再生するときのAVAudioPlayerのスロースタート

iPhoneのAVAudioPlayerを介して(非常に短い-2秒未満の)オーディオファイルを再生するときの起動ラグをなくそうとしています。

まず、コード:

また、audioPlayerDidFinishPlayingメソッドを実装して、完了したらAVAudioPlayerを解放します。

初めてオーディオを再生するとき、ラグは明白です-少なくとも2秒。ただし、その後すぐに音が鳴ります。そのため、原因は[NSData dataWithContentsOfMappedFile]が最初にフラッシュからの読み取りに長い時間を要したが、その後の読み取りでは高速であることが原因であると思われます。ただし、それをテストする方法はわかりません。

そうですか?もしそうなら、NSDataオブジェクトを事前にキャッシュし、メモリ不足の状態でそれらをクリアすることに積極的に取り組む必要がありますか?

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452604 参照

ios - NSString 値を NSData に変換するにはどうすればよいですか?

NSString値をに変換するにはどうすればよいNSDataですか?

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objective-c - Cocoa のファイルから "N" バイトのみを読み取る

指定したファイルから「N」バイトのみを読み取る方法は?

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iphone - iPhone で NSData からチェックサムを計算する

iPhone SDK を使用して、ユーザーに画像ピッカーから画像を選択させています。ユーザーが以前に選択した画像を選択した場合は、ユーザーにそれを認識させたいと思います。

私の最初の計画 (今のところ他のことが機能することを確認するため) は、NSData のチェックサムをファイル名として使用して、イメージをファイルに保存することです (他の理由でとにかくこれを行う必要があります)。次に、後で同じ画像を選択すると、チェックサムが同じになるため、その名前のファイルが既に存在することがわかります。

ただし、NSData からチェックサムを計算する方法については、インターネットと Apple ドキュメントを精査しました。独自の実装を実装できることはわかっていますが、可能であればそれを避けたいと思います。2 つの UIImage が同じであることを確認する方法の他のアイデアにも満足しています。

編集

2 年前、私はコード サンプルを提供することを約束しました。遅くなって本当にごめんなさい!:)

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10359 参照

iphone - NSString に保持されているバイトからの UIImage

実際にNSString内に保持されているバイト配列からUIImageを作成しようとしています。

誰かが私にそれを行う方法を教えてもらえますか?

これが私がやろうと思っていたことです:

問題は、イメージが常に 0x0 (nil) であることです。

任意の提案をいただければ幸いです。

ありがとう!