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silverlight - マイクからオーディオをキャプチャし、エンコードして wav ファイルに保存します
マイクからオーディオ ストリームをキャプチャし、それを wav ファイルに保存する可能性があるこのSilverlight サンプル(Andrej から)を既に見ました。それは正常に動作します。
しかし、エンコードされたオーディオ ファイルをローカル ディスクに保存して、このサンプルとビルトイン NSpeexエンコードを変更する方法を教えてもらえますか?
よろしくお願いします!
マチャズ
audio - 高速で再生する Silverlight Speex
Speex を使用して生データをエンコードしていますが、データをデコードした後は、シマリスのように聞こえるため、オーディオの再生速度が速くなります。NSpeexと Silverlight 4を使用しています。
8kHz Sampling
エンコーディング機能:
デコード機能:
オーディオの再生:
c# - プロジェクトから契約の依存関係を取り除く自動化された方法
WindowsPhoneアプリケーション用のNSpeexソリューションを構築しようとしています。問題は、codeplex NSpeexページがライブラリのSilverlightバージョンを提供することですが、コードコントラクトがライブラリで使用されているため、Silverlight for Windows Phoneにはまだ存在しないため、実行時例外がスローされます。
先に進み、Contractクラスを使用するコードのすべての行を削除します。このために、VisualStudioプロジェクトのすべてのクラスでテキスト検索を実行します。より良い解決策はありますか?たとえば、VSコンパイラがすべての依存関係ポイントを表示するように、いくつかの名前空間の使用を何らかの方法で禁止するにはどうすればよいですか?
java - NSpeexを使用したWP7でのエンコードは機能しますが、JSpeexを使用したJavaEEサーバーでのストリームのデコードは機能しません。
トピックにあるように、NSpeex(v1.1.1、Speex v1.2rc1を使用)を使用してWindowsPhone7でオーディオをエンコードすることに問題はありません。私は最初にストリームをエンコードし、次にそれを再度デコードした直後にwavヘッダーを追加し、wavが正常に再生されるサーバーに送り返すことでこれを確認しました。しかし、エンコードされたストリームをサーバーに送信し、JSpeex(v0.9.7、Speex v1.0.3を使用)でデコードしようとすると、デコード設定をいじると、さまざまな種類のStreamCorruptedExceptionsしか取得されません。
私はここでバージョンの不可侵性にぶつかっていますか、それとも私は単に何か間違ったことをしていますか?誰かがこの構成について何か知っているなら、私はどんな助けにも感謝するでしょう。私が今使用しているコード:
電話側:
サーバ側:
エラー、processData()で発生します(コードで使用されている現在の設定を使用):
c# - NSpeex を使用した Windows Phone のオーディオのエンコードとデコード。デコードに問題がありますか?
Nspeex を使用して録音したオーディオをエンコードし、それをインターネット経由で転送して、反対側でデコードしようとしています。これはすべて Windows Phone 7/8 で行っています。エンコードとデコードには、次のコードを使用しています。しかし、デコード中に結果が正しく返されず、もう一度再生できます。WP7/8で録音されたオーディオで実行されるエンコードおよびデコードコードを誰かに提供してもらえますか:
c# - NSpeexでoggファイルを再生するには?
私は、NSpeexライブラリで ogg ファイルを再生するという特定のニーズを持つ ac# プロジェクトに取り組んでいます。
ファイル パスから ogg ファイルを読み取るように NSpeex を作成する方法は? そして、それを再生してシークする方法は?
NAudioが必要だと思いますが、まだ方法がわかりません...
申し訳ありませんが、私はオーディオ開発の初心者です。誰かがここでいくつかのコード サンプルを見せてくれることを願っています。
c# - NSpeex でのデコード時に「無効なモードが検出されました: 9」
これが私のコードです:
このメソッドを呼び出すと:
「<strong>無効なモードが見つかりました: 9」というエラーが表示されます。
修正方法は?私は何か悪いことをしましたか?