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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
macos - Swift で NSTextField の stringValue を変更する
からNSTextField
のをViewController
変更して の内容を変更しようとしていますが、エラーが発生します。stringValue
AppDelegate
のコードAppDelegate
は次のとおりです。
から呼び出されますViewController
:
は以前NSTextField
にIBOutlet
作成されたものです。
後で変更しようとしました:
しかし、私が得るのは
致命的なエラー: オプション値のラップ解除中に予期せず nil が見つかりました
私は何を間違っていますか?
objective-c - Cocoa アプリとコンソール アプリ間の通信
2 つのアプリケーションがあり、1 つは UI (Cocoa アプリ) を備えています。もう 1 つはコンソール アプリです。
私の要件は、CocoaApp でユーザー入力を受け取り、それを処理して ConsoleApp に渡し、値を返すことです。
私はこのようなことを試しました。データを送信して処理することはできますが、戻すことはできません。NSDistributedNotification を使用してはなりません。Google で調べたところ、NSPipe が機能することがわかりましたが、パイプを実現して使用する方法を理解できません。提案して理解を助けてください。
私のコードはここにあります:
CocoaApp では:
ConsoleApp で:
objective-c - 対話型コマンドに NSPipe を使用する
パイプから読み書きできるようにしたいOS Xアプリ内でインタラクティブなプロセスを起動しています。
例: プロセスの起動は、ユーザーがコマンドを入力するのを待ちます。ユーザーが終了すると (エンターが押されると)、プロセスは何かを返し、再びユーザーを待ちます。
今のところ、NSPipe
通信にクラスを使用していますが、問題はメソッドが呼び出されたときに、通知を受け取るためにwriteData:
呼び出さなければならないことです。closeFile
NSFileHandleDataAvailableNotification
完全なコード (変更されたフォルダー パス) はこれです
最初の通知 (プロセスが応答中) をwriteData:
受け取りますが、呼び出された後に通知が来ないことに注意してください。
コミュニケーションを達成する方法。
ローンチされる (そして、アプリのライフサイクルを通じてローンチされたままになる)
書き込みと読み取りがサポートされています
swift - OpenSSL - OS X アプリケーションで件名が「/」で始まらない
私は現在、OS X アプリケーションのテキスト フィールドから情報を収集し、openssl バイナリにアクセスして、それらのテキスト フィールドに基づいて CSR と秘密鍵を生成するアプリケーションに取り組んでいます。これが現在のコードです
ただし、次のようなエラーが表示されますSubject does not start with '/'
。明らかにそうであるにもかかわらず、私の主題がその/で始まっていないと述べている理由について、誰かが私に何らかの考えをぶつけてくれることを望んでいました.
皆さんありがとう
swift - Swift NStask 関数
私は完全な迅速な初心者です。このコードを xcode で使用すると、必要な結果が得られます。いくつかの引数を取るコマンド ライン バイナリ「メニューバー」を作成しました。通常、ターミナル「/bin/menubar getip」、「/bin/menubar/getuser」で実行します。次の作業コードに基づいて関数を作成したいと思います。
関数に変換したい。
swift - NSPipe にデータが書き込まれていないことをテストする方法
私は最近、ロギング フレームワークに取り組んでおりNSPipe
、ログ メッセージをコンソールに表示したくない場合は、ユーザーがログを停止するように指定できるようにしています。
はLogger
有効または無効にすることができ、無効にするとパイプにデータを送信しません。
ロガーが有効になっているときにデータがパイプに送信されたかどうかを確認するのは簡単です。これは、availableData
すぐにデータが含まれ、NSFileHandleDataAvailableNotification/readabilityHandler ブロックがトリガーされるためです。
ただし、データがパイプに送信されていないことをテストし、データを含まない同じアイデアを適用しようとすると、データが受信された後にのみ返さavailableData
れるため、テストはタイムアウトします。availableData
通知をリッスンするという1つの解決策を思いつきました。X秒後に通知が受信されない場合は、通知が受信されていないという期待を満たし、期待が2回満たされることを前提としています(テストが失敗する原因となります) 通知が受信された場合。
このアプローチの問題は、何らかの理由でパイプが何らかのデータを受信した場合、readabilityHandler
ブロックで期待が満たされると、テストはすぐに成功し、期待が2度目には満たされないことです。
パイプがデータを受信した場合はテストに失敗し、そうでない場合はテストに合格するより良いアプローチは何でしょうか?