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r - Shinyで相互に依存する数値入力を作成するには?
以下の作業コードを見つけてください。基本的に、ユーザーが一度に誰でも変更できるようにする 3 つの numericInputs があり、他の 2 つは自分自身を適応させる必要があり、結果として 1 になります。
A + B + C = 1 ただし、連動しているため、不安定なようです。どうすればそれを安定させ、ユーザーが任意の 1 つの変数を変更できるようにすることができますか: A と他の 2 つの変更は合計すると 1 になります。
ここでの回答に基づいて、以下に示すように作業コードを作成しました。
基本的に、ユーザーは数値入力: A、B、または C のいずれかを自由に更新できます。他の 2 つの数値入力は、合計が 1 になるように適応する必要があります。現在、それらは相互にリンクされているため、不安定なようです (上記のコードを参照してください)。エラーを再生成します)
####### 独自のソリューションによる異なるアプローチr - Rの2つの異なるソースからnumericInputを更新するには?
建物の暖房システムから現在の暖房曲線を取得してプロットで視覚化できる、簡単な光沢のあるアプリケーションを構築しようとしています。これは、4 つの数値入力フィールド (x 座標の 2 つの値と y 座標の 2 つの値) を使用して手動で行われます。
さらに 2 つの異なる質問 (この場合は radioButtons で処理) を使用して、暖房システムにいくつかの変更を加えることができる、新しい現在の暖房曲線の提案を取得する必要があります。新しい値 (最初の numericInputs と radioButtons から計算される) は、4 つの追加の numericInput フィールドに表示される必要があります (これは、updateNumericInput() と observeEvent() で既に機能しています)。
さらに、情報(radioButtons)を入れた後に最初の提案が表示されたときに、2番目の部分の4つの数値入力で新しい曲線を調整できるようにしたいと考えています。これは、私が苦労している私の現在の課題です。情報 (radioButtons) を定義した後、これらのフィールドはブロックされます。
以下に私のコードをリストしました。
手伝ってくれてありがとう!
また、マトリックスを使用して、さまざまなオプションを事前に計算し、正しいマトリックス行を参照して Line (segment(...)) のみを描画しようとしました。また、observeEvent 関数を使用せずに numericInput 変数を上書きしようとしましたが、どちらも機能しませんでした。
javascript - 数値入力の矢印がクリックされたことを検出する React
数値入力の矢印がクリックされたことを検出する方法があるかどうか疑問に思っています。OnChange イベント関数が呼び出され、矢印がクリックされるか、入力値がキーボードで変更されました。矢印だけがクリックされたときに変化を検出する方法を見つけたいです。
ここに小さなデモのリンクとコードがあります