問題タブ [oggvorbis]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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decode - oggファイルのすべてのパケットを取得する方法

oggファイルのすべてのvorbisパケットを取得してリストに入れたいのですが、今はデコードしたくありません。

今私はこれをしました:

今すぐパケットをデコードすると、引き続きパケットを取得できます。しかし、それをデコードせず、それらをリストに入れたいだけの場合、パケットを取得できません。どうすればいいですか?

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c - エラーへの未定義の参照に問題がある

この特定のエラーに関連する投稿がたくさんあることは知っていますが、私の場合は何も役に立たないようです。Googleで2日近く調査した後、質問を投稿していることをお許しください:(

私はブラックベリープレイブック用のゲームに取り組んでおり、サウンド/オーディオ用にOggVorbisと一緒にopenalを使用しています。次のソースから、OggVorbisのブラックベリーポートをダウンロードしました。

https://github.com/blackberry/OggVorbis

しかし、ゲームとの統合により、vorbisfile.hにあるov_clearへの未定義の参照がコンパイルされ、libvorbis.a qnx momentics IDEでov_clearが表示され、ゲームにlibvorbisを追加したなどの問題が発生しています。これらのエラーが発生します

助けてください

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decode - ogg ファイルで sampleTime と sampleDuration を計算する方法

メディア ファンデーションで ogg デコーダーを作成しました。

サンプル (圧縮データ) としていくつかのパケットを読みましたが、サンプルの時間とサンプルの期間を知る必要があります。

これで、AvgBytesPerSec や SamplesPerSec などがわかりますが、このパラメーターはデータの圧縮解除に使用されます。

それでは、圧縮データを使用してIMFSampleの時間と期間を取得するにはどうすればよいですか?

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c++ - C++ でのメモリからの libvorbis オーディオ デコード

C++ でエンコードされたバッファーが与えられた場合、oggvorbis 構造体を使用して既にメモリ内にあるデータをデコードする手順は何でしょうか?

アセットは圧縮されたアーカイブ内にあるため、OggVorbis_File は使用できません。

必要な構造体とメソッドを調査しようとしていますが、オーディオのエンコードとデコードにはかなり慣れていません。

私の読書をさらに進めるのに役立つリソースも高く評価されます!

明確にする必要がありますが、デコードされたデータを使用して OpenAL にストリーミングするつもりです。

ありがとう。

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java-me - J2ME Playerは、oggから変換されたファイルを再生しません

これまでに試したすべてのmp3ファイルは問題なく動作しますが、Vorbis形式から変換したファイルを試しても再生されませんでした。

エラーなどはありません。音が出ないだけです。

複数の変換アプリを試しました。

これを解決する方法はありますか?

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android - AndroidでVorbisライブラリを入手するにはどうすればよいですか?

OK、私はこれを行うために一日のほとんどを費やしました、そして私は私がかなり明白な何かを逃さなければならないと思います。

VorbisファイルはAndroidSDKでネイティブにサポートされているようです。開発者としてこれらのライブラリにアクセスする方法はありますか?

状況:libvorbisライブラリとliboggライブラリを使用してoggファイルをロードするプロジェクトがあります。すべてがコンパイルされ、OSX、Linux、iOSなどで正常に動作し、Androidに移植しようとしていました。

NDKを使用してプロジェクトをコンパイルすると、エラーが発生し fatal error: vorbis/codec.h: No such file or directory compilation terminated. ます:( vorbisfile.hが見つからないと言い続けると思います)

質問1:AndroidのCでvorbis APIにアクセスできますか?または、実際、Vorbis APIはありますか?

あまり努力せずに、TremorとTremolo(ARM vorbisライブラリ)に出くわしましたが、AndroidSDKを使用してそれらをコンパイルする方法に関する情報が見つかりません。

質問2:誰かがこれについて何か助けを提供できますか?

他に役立つ情報を提供できるかどうか教えてください。

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audio - ffmpeg ビルドで「vorbis_parser.h」を有効にします

ffmpeg ビルド構成は、すべてを無効にし、必要な形式のデコーダー、エンコーダー、およびデマルチプレクサーを選択的に有効にしたようなものです。エクストラデータの解析にvorbis_parser.hを使用したいのですが、 --enable-parser=vorbisを使用してみましたが、うまくいきません。libavcodecのインクルード フォルダーには、vorbis_parser.hという名前のファイルはありません。vorbis_parser.hを使用するには、どのオプションを設定すればよいですか

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actionscript-3 - AS3 OggVorbis - コンパイル済みの SWC はありますか?

フラッシュ プロジェクトで OggVorbis サウンド ファイルを使用したいと考えています。クロスブリッジを使用して SWC をコンパイルできることはわかっていますが、それは少し頭を悩ませているので、すぐに使用できるダウンロード可能な SWC ライブラリを誰かが知っているかどうか疑問に思っていました。 . 私はこれをググって死にましたが、あまり運がありませんでした。

または、このライブラリをコンパイルするための適切なウォークスルーを誰かが知っていれば、それも素晴らしいでしょう。私は crossbridge をセットアップして動作させていますが、swc インターフェースを作成する部分になると、少し道に迷いました。

ありがとう!

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ffmpeg - Mac での HTML5 ビデオ OGV 変換

Quicktime または Screenflow でスクリーンキャストを録画してから、Web で使用するために .ogv に変換しようとすると、次のエラーが何度も発生します。

結果のtest.ogvファイルは VLC で再生されません。ffmpegmovをmp4に正常に変換するために使用できます。サポートする特定のオーディオ タイプのみがありffmpeg2theoraますか? ffmpeg2theora バージョン 0.29

より多くの出力: