問題タブ [oncreate]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android onCreate onResume
私は問題があります。Android アプリケーションを初めて起動すると、メイン アクティビティでonCreate
と の両方onResume
が呼び出されます。しかし、私はonCreateだけと呼ばれたいです。
私に何ができる?
ruby-on-rails - Rails 2.3.xで作成時にオブジェクトをサニタイズする方法は?
私の検索では、主に、次を使用して単一の入力ボックスを出力またはサニタイズするときにデータをサニタイズする方法を見つけました。
ただし、次のようなオブジェクトを作成しています。
これで、params[:user] ハッシュの各キーを 1 つずつサニタイズできましたが、もっと洗練された手法があるはずです。
android - 私のアプリがクラッシュしていない場合、他の人の電話でアプリがクラッシュするこのバグを修正するにはどうすればよいですか?何が起こっているのかを確認する方法はありません。
Android 開発に慣れるために、簡単なアプリの基礎を作ってくれる人を雇って、そこから始めようと思いました。これまでのところ、それは本当にうまくいっています。かなり勉強できました。
私が抱えている問題の 1 つは、アプリのクラッシュの原因となっているバグに関するクラッシュ レポートを受け取り続けていることですが、アプリは Nexus S で完全に動作します! 私はすべてが統一されているiOS開発に慣れています...
次のエラーが報告されています。
これは私には理解するのがかなり難しいです。言語クラスの onCreate メソッドで null ポインター例外がスローされることは理解していますが、再現できません。だから私は何が起こっているのか分かりません。これが私の onCreate メソッドのコードです。`public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
}`
誰かが上記のコードに異常があるかどうかを教えてくれれば幸いです。そうでない場合は、このエラーをデバッグするために何ができるかを教えてください。私が言ったように、私のデバイスではエラーが再現されないため、問題が発生しています。
ありがとう!
android - onCreate でカメラ プレビューを作成できませんか?
Android のカメラのプレビューに問題があります。
現在、カメラのプレビューを取得する前に押す必要があるボタンがあります。アプリを起動するとすぐにプレビューが表示されます。
プレビューを開始する部分をボタンから取り出して onCreate に入れようとすると、機能せず、プレビューが開始されません。
ユーザーがボタンに触れずにプレビューを作成するにはどうすればよいですか?
また、私は HTC Desire HD を持っていますが、プレビューは 90 度回転しています。なぜこうなった?
マニフェスト ファイル:
Main.xml:
android - Android SQLite、いくつかの SQL の基礎
私はこのチュートリアルに従っています: http://www.codeproject.com/KB/android/AndroidSQLite.aspx
私はこの SQLite のことを考えすぎているに違いありません (以前は、ドメイン サーバーは要求したデータベースを自動的に初期化し、必要に応じてクエリを実行できました。最初から作成することはありません)。
onCreate 関数についていくつか質問があります。CREATE TRIGGER
SQL でコマンドを使用したことを思い出すことはありません
2 つまたは 3 つの列を持つテーブルを 1 つ作成するだけで済みます (主キーをカウントする場合)
やればいいだけ
db.execSQL("CREATE TABLE" + tableName +"("+colID+"INTEGER PRIMARY KEY,"+columnName+"TEXT)");
正しい?
「トリガー」と「ビュー」は必要ですか?
android - Android - 親アクティビティが破棄されたかどうかを伝える
そこで、メイン アクティビティ (A) と、すべてが何かを実行し、作業をメインに報告して終了するその他のさまざまなサブ アクティビティを持つアプリを作成しました。
私が遭遇しているのは、ユーザーが画面 B または C でアプリを離れた場合、後で戻ってきて、dalvik がより多くの RAM のために私のアクティビティを破棄した場合です...アプリは B または C に戻り、読み取ります保存されたインテントからすべての初期化が行われ、何も起こらなかったかのように続行されます。彼らがアクティビティ A に戻るまでは、予期しないことから力を得ることができます。
オーバーライドonStop()
と呼び出しの終了をいじりましたが、これは少し焦土だと思います。そのアクティビティを離れて戻ってくるようにしたいと思います。しかし、基になるメイン アクティビティが破棄されたかどうかを検出し、アクティビティ スタック全体を破棄したいとも考えています。
読んでみると、常に呼び出されるとは限らないという考えが得られるため、onDestroy()
アクティビティ A の onDestroy にロジックを挿入することは信頼できません....何かアイデアはありますか?
android - 起動・読み込み時のイメージ
私はアプリを開発していますが、onCreate ポイントからロードしている瞬間に、黒い画面が表示されます (アプリが足場を固めるまで)。他のアプリを見ると、会社のロゴやクールな画像が数秒間ポップアップ表示されます。誰か、これを行う方法を教えてください。
そして、最小限の時間だけ表示するように設定できるとしたら?
android - アクティビティは 2 番目のアクティビティを呼び出しますが、2 番目のアクティビティが onCreate() を呼び出す前に結果が返されますか?
ここで助けが必要です。基本的に、アクティビティがあります。これは、startActivityForResult()
メソッドを使用して 2 番目のアクティビティ (同じアプリの一部) を呼び出します。この 2 番目のアクティビティの結果コードは、2番目のアクティビティのメソッドが呼び出されるRESULT_CANCEL
前に返されます。onCreate()
これは私を当惑させます。Intent を変更して、自分の Activity ではなく Android Messaging App Activity を呼び出すと、 Activity の終了後に結果コードが正しく取得されます。
結果のために独自のアクティビティを呼び出すときは、何か違うことをしなければならないことは明らかです。
Android V2.2 でのテスト
java - Androidでアクティビティが読み込まれた後にコードを実行する
アクティビティが読み込まれた後、画面にいくつかの画像をアプリでフォーマットしようとしています。問題は、内部にある間onCreate()
、onResume()
メソッドのImageView
幅と高さが=0になることです。ビューのサイズが変更された後、コードを実行するにはどうすればよいですか?私はテストonPostResume()
しますが、動作しません=(
android - onCreate() と onStart() の違いは?
私は疑問に思っていました -とメソッドの違いは何ですか?onCreate()
onStart()
onStart()
冗長な方法だと思います。onCreate()
常に呼び出されます (少なくとも私の最後の 2 つのプロジェクトでは)。
誰でも違いを説明できますか?