問題タブ [openglraw]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl - 描画ごとに頂点バッファー オブジェクトを削除する必要がありますか?

次のようなことを行う Haskell / OpenGLRaw コードがいくつかあります。

このコードに関して 2 つの質問があります。

  1. コールバック内からこれを呼び出していdrawます。これは、頂点データをサーバーに保存することの有用性を完全に否定しますか?
  2. このコードを の外に配置する必要がある場合、コマンドをより静的なものdrawに変更する必要がありますか?gl_STREAM_DRAW
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windows - OpenGL プロシージャをロードできませんが、Haskell からのみロードできます

Windows で一部の C++ コードを Haskell に変換した後、問題が発生しました。C++ のコードは問題なく動作しますが、Haskell では OpenGL 関数の読み込みに失敗します。

関数はC ++で正常に動作しますが(glLoadGenを使用しています)。私は両方にロードしましたがdepends.exe、OpenGL32.dll から使用するものに違いはありません。

を使用してOpenGLRaw-1.3.0.0います。

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opengl - Ubuntu にグロス (特に OpenGLRaw 依存関係) をインストールすると、「* Missing C library: GL」が表示される

グロスをインストールしようとすると、次のエラーが表示されます。

libgl-dev通常は、通常の命名規則に基づいてインストールしようとしますが、そのようなライブラリはありません。