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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - カテゴリの競合: カテゴリのインスタンス メソッドが、別のカテゴリの同じメソッドと競合しています
私が認識している 2 つの状況で、次のエラーが発生します。
可能性 1:カテゴリ インスタンス メソッドが 2 回宣言されています。(ここで説明: SO )
しかし、 (Xcode または Grep で) 3 つのインスタンス メソッドのいずれかを検索すると、2 回宣言されていることがわかりません。
可能性 2:誤って .m ファイルをインポートする。(ここで説明: SO )
しかし、私はすべてのインポートをチェックし、プロジェクト全体でフレームワークを 1 回だけインポートしました。また、ビルド フェーズで 1 回だけ表示されます。
おそらく最後に追加されたカテゴリ定義が使用され、それがたまたま正しいため、私のプログラムはクラッシュせずに実行されます。(ソース)
質問 1:追加する前に、2 つのカテゴリがどこにあるかを確認する方法はありますか?
質問 2:これを解決する方法について他に何か考えはありますか?
注: Opentok フレームワークはバイナリです
で発生します:
xcode 4.6 & xcode 5
iOS6 & iOS7
ios - この保持サイクルの原因は何ですか? メモリの割り当てを強制的に解除する方法はありますか?
私はしばらくの間、この問題の解決策を探していましたが、成功しませんでした。
OpenTok Video Frameworkを使用して、デバイス カメラからオンライン サービスにビデオ ストリームを公開します。文書化されているように、公開/非公開の方法を使用します。
問題:親 VC の割り当てが解除され、フレームワークの unpublish メソッドが呼び出された (そして委任された nil'ed) 場合でも、によって割り当てられたメモリは[GLVideoProcessor createFrameBuffers]
決して割り当て解除されません。
質問 1:フレームワークの .m ファイルを表示できなくても、メモリを強制的に解放する方法はありますか?
リクエスト 2:この問題を解決する方法について、その他のアドバイスをいただければ幸いです。
発生: Xcode 4.6 & Xcode 5
iOS6 & iOS7
インストルメント: doPublish メソッドは、OTPublisher を割り当て、ストリームを開始します。
Publish/Unpublish の複数のインスタンスが呼び出され、割り当てが解除されない。
の ARM ビュー[GLVideoProcessor createFrameBuffers]
[GLVideoProcessor createFrameBuffers]
+ バックトレース
の ARM ビュー
c# - opentok を使用してビデオのスナップショット イメージを取得する
img の親 DIV は何ですか? 彼らのウェブサイトのチュートリアルでは、このコードについて実際には何も説明されていないので、実際にどのように機能するのか疑問に思っています.
javascript - javascriptを使用して、TOKOXで2人のgmailユーザー間の接続を確立できます
tokbox ブラウザーのビデオ チャット アプリについてレビューしていますが、次の質問に対する回答が得られませんでした。
android - OpenTok Android SDK 2.0、setPublishVideo(false) はカメラを解放しません。既知の回避策はありますか?
Android アプリケーションで OpenTok ビデオ会議が進行中のときに写真を撮ろうとしています。私は Android 用の OpenTok SDK 2.0 を使用しています。
publisher.setPublishVideo(false) を使用してカメラを一時的に解放し、デフォルトのカメラ アクティビティを使用して写真を撮ろうとしました。しかし、OpenTok はカメラ ハードウェアを解放しないようです。
回避策として、カメラを解放する session.unpublish(publisher) を使用してみました (また、私にとって望ましくないオーディオ ストリームもカットします)。 session.publish(publisher) で復元されません。
これについて何か助けはありますか?