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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - 楕円形の重心の周りに 4 つのオブジェクトを周回する、Python
わかりました... 私は数学があまり得意ではありません (私たちのバージョンの高校を卒業することさえできませんでした)。しかし、私が自分で試したり、どこかに行ったりしなかったわけではありません。これは私がこれまでに思いついたものです:
ellipse=(0.0,0.0) を使用し、楕円形の代わりに「通常の」円ですべてを軌道に乗せると、問題なく動作するので、x/y 位置に比率 ew/eh を掛けようとするときだと思いますまたはええ/えー私は何か間違ったことをしていますが、現時点では何がわかりません。
私は少し疲れているので、今から少し寝て、明日解決できるかどうかを確認しますが、ここでいくつかの助けが本当に感謝されます.
javascript - Orbit Slider jQuery and Google Adsense
I'm trying to implement Orbit Slider in my homepage using this code:
This works, but if I add the following code to my page, where I want to show Google Adsense ads, the slider stops loading images in Safari, Chrome and Firefox (for some reason it still works in Opera).
I've found many questions about jQuery conflicts in here and this useful page on the web, but I'm new to javascript and I'm not able to make my actual code work.
Can you please help me fixing my code? Thank you in advance...
rotation - Three.JS の単位、回転速度と軌道速度の計算
太陽系の縮尺模型を作ろうとしています。回転速度がどのように機能するかを誰かが説明してくれるかどうか知りたかった. 重要な部分は次のとおりです。
回転速度と実際の時間の関係は? では、速度が 1 の場合、それは 1 ミリ秒あたり 1 ピクセルの動きですか? または、速度が 0.1 の場合、それは 1 秒あたり 1 ピクセル未満ですか?
基本的に、惑星の半径と 1 日の時間数を考慮して、惑星の正しい回転速度を計算しようとしています。地球なら24時間で1回転します。これが私が書いた関数で、現在計算を行っています:
試してみましたが、まだ動きが速すぎるようです。また、軌道速度を計算するために同様のものが必要です。
jquery - 軌道スライダーの幅
軌道スライダーの幅を調整できないようです
ドキュメントによると、幅と高さは #featured id で変更する必要があります。変更すると、完全なスライダー自体ではなく、画像のサイズが変更されます。
jquery - 矢印付きスライダー
zurb の軌道スライダーと並んで走るスライダーを作成しています。ここでのポイントは、1 セットのナビゲーション矢印で 2 つのスライドショーを制御したいということです... orbit.next 関数に追加するものは次のとおりです。
これは次の矢印のコードですが、前の矢印でも機能するようにこのコードをどのように適応させることができますか?
ありがとう
ベン
javascript - ビデオでのオービットスライダーの使用
OrbitSliderについて質問があります。
スライダーにYouTubeビデオを配置したい。divとembedを使用してimgを置き換え、成功しました。ビデオは再生および停止できます。
私の質問は、ユーザーがスライダーのビデオでPLAYを押したときに、スライダーのタイマーを停止させるにはどうすればよいですか?
javascript - zurbs Foundation の軌道スライダーでキャプションを表示するにはどうすればよいですか?
私はこの問題を理解しようとして立ち往生しています。提案/修正は大歓迎です!
出典:私の出典
問題:キャプションが表示されない
html (軌道スライダー スライド用):
....等々
html (軌道スライダーのキャプション用):
...等々
html の js:
responsive-design - レスポンシブデザインのFoundationOrbitスライダー
zurbからFoundation3を使い始めましたが、スライダーの左側にテキストと右側に画像が表示されたスライドがあります(画像とラベルだけではありません)。
ブラウザウィンドウのサイズを小さくすると、スライダーの高さを除いてすべて収まります。
必要なのは、小さなブラウザーでスライダーを高くすることです(同じスライダーである必要があります-代替ではありません)。
流体スライダーに流体オプションがあることは知っていますが、それを変更すれば、この問題を解決するのに十分だと思います。
どうすればそれを達成できますか?
以下は私のスライダーのHTMLコードです。
css - Orbit CSS セレクター
Foundation Orbitスライダーを使用しています。ページの特定のスライダーに css (キャプションを移動) を適用する必要があることを除いて、正常に動作しています。
次のセレクターを使用すると、変更が行われますが、問題はグローバルな変更だけです。
コンテナー div の ID でさまざまなセレクターを試しましたが、適用されません。
ブラウザーで css 値を確認すると、正しい値が表示されますが、何らかの理由で要素に適用されません。上記の最初の例のようにセレクターを変更した場合にのみ、変更が行われます。
私は CSS の専門家ではありませんが、私が試したセレクターは通常の状況で機能します。
私は何を間違っていますか?
javascript - 軌道スライダーは機能しますが、弾丸ナビゲーションを追加するにはどうすればよいですか?
私はこれを検索しましたが、必要なものを1つ見つけることができませんでした。軌道スライダーで自分の弾丸を使いたいのですが。
質問:-弾丸を追加するにはどうすればよいですか(スライダーは機能していますが、弾丸を追加する方法がわかりません)
-弾丸を変更するにはどうすればよいですか?選択したときと選択していないときの画像を作成したからです。
前もって感謝します。