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pebble-watch - ペブルウォッチを振動させる方法
私のプログラムでは、特定の文字列を Android アプリから Pebble で実行されている watchapp に送信したときに、イベントで Pebble ウォッチを振動させる必要があります。Pebble を振動させるためにプログラムで呼び出すことができる関数またはコマンドはありますか?
前もって感謝します。
ios - PebbleFramework で大量の警告とエラーが表示される
持っていた古いゲームに PebbleFramework を追加したかったのですが、これらの警告とエラーが発生しています。私は彼らのドキュメントに正しく従いました。
どんな助けでも大歓迎です
以下は、PebbleKit フレームワークを追加する際に従った手順です。
c - 構造比較
Pebble プラットフォームのプロジェクトに取り組んでいます。アプリは C で書かれており、私の質問はそのプラットフォームに固有のものではありません。
Pebble API には、コード行によって毎秒入力されるPblTmと呼ばれる構造体があります。私の目標は、構造体を現在の時刻と比較することです。PblTm 構造体を作成し、比較する必要がある時間をそれらに入力しました。構造体の時間と分のセクションだけを気にします。これまでのところ、次のコードがあります。
私は最初、次のような関数へのパラメーターとして構造体自体をフィードしようとしました。
そして、関数内の構造体の要素を参照しましたが、それをコンパイルすることはできず、それに関する情報を見つけることができませんでした。(私は正しい用語を探していなかったかもしれません)。
次に、次のように int パラメーターを関数自体に供給するように変更しました。
これは非常に不器用な方法ですが、すべてを入力する作業は既に完了しています。ただし、私の主な問題は、比較機能が機能しないことです。値が適合しない場合は true を返し、適合する値の場合は false を返します (明らかにランダムに、パターンを見つけることができませんでした)。
あなたはなにか考えはありますか?
ios - PebbleKit iOS で送信されたメッセージがウォッチで受信されない
私の iOS アプリでは、次のように時計にメッセージを送信したいと考えています。
このように送信している場合は機能します。しかし、文字列が長い場合、または辞書に 3 つまたは 4 つ以上のキーを追加した場合、メッセージは配信されません。エラーは「アプリが時間内にメッセージを確認しませんでした」です。
私の小石アプリでは、次のことを行います。
私の考えでは、メッセージのサイズと関係があると思います。しかし、メッセージが非常に小さいとは想像できませんか? ToDo リストの例では、app_message_open を使用し、inbox パラメーターに 64、outbox パラメーターに 16 の値を使用していることがわかりました。これはどのような単位を意味しますか? 64文字?メッセージが小石に届いたときのメッセージの大きさを iOS 側で知るにはどうすればよいですか?
ios - iOS で Pebble から AppMessage を受信できません
時計で私はこのような AppMessage を送信します
チュートリアルで説明されているように、アプリのバックグラウンド モードとプロトコルを設定します。iOS では、リスナーを次のように設定します。
私はすでに電話から時計にメッセージを送信しました。そのように動作します。ただし、電話での着信メッセージのリスナーは呼び出されません。時計APP_MSG_SEND_TIMEOUT
にエラーコードとして表示されます。私は何を間違えましたか?
c - ファイル インクルードは小石でどのように機能しますか?
MenuLayers に関するこの非常に役立つ例を見つけましたが、非常にうまく機能します。この行では、メソッドが別のファイルで定義されたと言われています。
コンパイルして実行すると、すべてが正しく呼び出されます。しかし、コンパイラがこのファイルをいつインクルードするかをどのように知っているのだろうか?
インクルード命令が表示されないので、src/ フォルダー内のすべてのファイルが自動的にインクルードされるというのが私の考えでした。しかし、もしそうなら、どの順番で?