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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ギャラリーでピンチズーム

ギャラリー ビュー内で画像のズーム/パンを行う機能を組み合わせようとしています。問題は、それぞれがどのタッチ イベントを処理するかを制御することです。画像の水平方向のドラッグでは、ImageView はパンするためにドラッグを処理する必要があり、画像の端に達するまで、ギャラリー ビューは次の写真にスワイプできるようにタッチ イベントを処理する必要があります。imageview の ontouchevent から false を返すと、パンドラッグ移動イベントが通知されないようです。私がやろうとしたのは、イメージビューの ontouchevent から true を返し、画像の端がヒットしてから false を返すことでした。ただし、最初のタッチダウン イベントを逃したため、ギャラリーがこれらのイベントの処理を開始する原因にはならないと思います。私の次の考えは、どういうわけか含まれているアクティビティをタッチ ハンドラーに変え、Gallery と ImageView が通常どおりタッチ イベントを取得するのを停止し、アクティビティがタッチ イベントを手動で転送するようにすることです。これが可能かどうか、または例があるかどうかはわかりません。私の最後の手段は、android.widget.Gallery を使用しないことです。これは、ウィジェットが電話の他の場所と同じように「感じ」、コードの再利用が好きなため、避けたいものです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。何らかの方法でGalleryとImageViewがタッチイベントを正常に取得するのを停止し、アクティビティにタッチイベントを手動で転送させます。これが可能かどうか、または例があるかどうかはわかりません。私の最後の手段は、android.widget.Gallery を使用しないことです。これは、ウィジェットが電話の他の場所と同じように「感じ」、コードの再利用が好きなため、避けたいものです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。何らかの方法でGalleryとImageViewがタッチイベントを正常に取得するのを停止し、アクティビティにタッチイベントを手動で転送させます。これが可能かどうか、または例があるかどうかはわかりません。私の最後の手段は、android.widget.Gallery を使用しないことです。これは、ウィジェットが電話の他の場所と同じように「感じ」、コードの再利用が好きなため、避けたいものです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。手動です。これが可能かどうか、または例があるかどうかはわかりません。私の最後の手段は、android.widget.Gallery を使用しないことです。これは、ウィジェットが電話の他の場所と同じように「感じ」、コードの再利用が好きなため、避けたいものです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。手動です。これが可能かどうか、または例があるかどうかはわかりません。私の最後の手段は、android.widget.Gallery を使用しないことです。これは、ウィジェットが電話の他の場所と同じように「感じ」、コードの再利用が好きなため、避けたいものです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。コードの再利用が好きです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。コードの再利用が好きです。残念ながら、このズーム/パン機能を持つ他のすべてのアプリがギャラリー ウィジェット (Gallery3D など) を使用していないように見えるため、これを行う必要があるかもしれません。私の質問は、モーションイベントを 2 つのビューに分割する必要があるこの状況を設計するための最良の方法は何ですか? どんなアイデアでも大歓迎です。

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java - AndroidはMapViewを2本の指でタップします

私のコードでは、ダブルタップでズームインし、2本指タップでズームアウトします(Googleマップなど)。私はこのコードを使用しています:

ダブルタップは問題なく動作しますが、マップをピンチしようとすると、通常どおりズームしますが、1ステップズームアウトすることonTwoFingersTap();もあります。

どうすればこれを回避できますか?

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ios - フレームサイズに応じてUILabelのフォントサイズを設定しますか?

ユーザーがピンチ ジェスチャを使用してラベルをスケーリングできるようにするアプリケーションがあります。新しいフレーム サイズに合わせてフォント サイズを変更し、フォントがフレームの四角形にちょうど収まるようにするにはどうすればよいですか?

私の現在のステップは、新しい変換でラベルを設定するだけで、ラベルが小さすぎる/大きすぎると、テキストがぼやけて見えます。新しいフレームの四角形に従って、テキストが最大サイズを持つことができる場所で、ラベルがテキストを明確に表示できるようにしたいと考えています。

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qt - マルチタッチデバイスなしのピンチシミュレーション

マルチタッチ デバイスなしでピンチのようなマルチタッチ ジェスチャをシミュレートする必要がある Windows OS で C++ プロジェクトに取り組んでいます。ユーザーがオプション キーを押してピンチをシミュレートできる Iphone に似ています。これが QT のようなフレームワークで実現できるかどうか知りたいですか?

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jquery-mobile - Jquery Mobile ベースの Rhodes アプリでのピンチ ズーム アクティベーション

Jquery Mobile (Rhomobile Framework) で作成したアプリで Pinch-Zoom を有効にしようとしています。

私は置きました

何をすべきか?何か案は?

jquery モバイル RC1 を使用しています

しかし、私はアップグレードすることができます....

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android - アンドロイドでドラッグやピンチではなく、マップビューをクリックしたときにのみポップアップを閉じる方法

私はAndroid 2.2で作業しています。MapView にオーバーレイがあり、各オーバーレイ マーケットをクリックするとポップアップ ウィンドウが表示されます。

MapView がタップ/クリックされたときにポップアップ ウィンドウを閉じたいのですが、OnTouch イベントでこれを行うための通常のコードは、ドラッグまたはピンチされたときにも閉じます。

Ontouch イベントでドラッグまたはピンチを処理するにはどうすればよいですか?

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android - シングルビューグループのAndroidで2つのビューをピンチズーム

ズームオプションを備えた単一のレイアウトで2つのイメージビューが必要なプロジェクトを行っています。AFAIK androidを使用すると、1つのビューで簡単にズームできます。しかし、私の問題はそのようなものではありません。2つの画像ビューが重なり合っています。フレームレイアウトでやってみました。しかし、結果はそれほど良くありません。レイアウトの範囲外になると画像が縮小し、ズームがそれほどスムーズになりません。非推奨のAbsoluteレイアウトでそれを実行しようとしましたが、機能しません。すべての提案を歓迎します。

私のコードはここにあります

MoveView関数は

ズーム機能はこちら

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ios - パンと 2 本指のピンチを同時に iOS -at the same time-

2 ジェスチャーレコグナイザー:

と:

しかし、同時にピンチしてパンすることはできません...パン認識機能がオンになっているため、ピンチできることがよくあります。

よろしく

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javascript - Android Web ビューでのピンチ ジェスチャ

Web ビューで Android フォンのピンチ ジェスチャを実装することは可能ですか? 画像があり、ピンチに基づいて拡大縮小したいと考えています。提案してください

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android - 問題 - ピンチズーム

ピンチ ズームのサンプルを実行しようとしていますが、うまくいきません。問題は、アクティビティ クラスが xml ファイル内のアイテムを識別できないことだと思います。

エラー 説明 mapview を解決できないか、フィールドではありません。

以下の私のコード

/////////////////////////xmlファイル///////////////////// /////////////////////////

誰かがこれを修正する方法を教えてもらえますか? 例を使って作業したことがあれば、それは本当に助けになるでしょう!