問題タブ [platform]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
salesforce - force.com の他のクラウド サービスとの比較とその価格モデルを探しています
最近、SalesForce.com のクラウド イニシアチブである force.com に注目しています。ただし、Amazon および Azure プラットフォームとの比較はできません。Force.com は主に企業をターゲットにしているように見えるので、小規模なショップとしてその方向に進むべきかどうかはわかりません。私のものはソーシャルネットワーキングポータルになる予定です。私が force.com に惹かれたのは、「おしゃべり」プラットフォームです。このプラットフォームを使用する価格に関する情報を見つけるのに苦労しています。料金の詳細のほとんどは、$xyz/user/month の形式で記述されています。これは企業にとってはうまくいくかもしれませんが、ユーザー数が予測できないソーシャル ネットワーキングを利用しようとしている私のような人にとってはそうではありません。どこかが欠けているような気がします。さらに、プラットフォームに関するレビューはあまり見られません。
visual-studio - XP 32 の Visual Studio で作成されたアプリは、アクセス違反で 64 でクラッシュします。バグを見つけるために 64 ビット環境で再コンパイルすると、正常に動作します。何?
そのため、Windows XP Visual Studio 2008 で開発を行ってきました。C++ アプリを 32 ビット モードでビルドしていると思います。新しい Windows 7 64 ビット ボックスでプログラムを実行すると、ロードの途中でアクセス違反エラーがスローされます。そこで、すべての開発ツールをロードし、Windows 7 でプロジェクトを再コンパイルしてクラッシュ サイトを見つけましたが、完全に機能しました。何?アプリを x64 で動作させるにはどうすればよいですか? 2 つの別々のバージョンをリリースする必要がありますか? 64 ビットをターゲットにできることはわかっていますが、2 つの別個の実行可能ファイルは好きではありません。検索しましたが、2 つのバージョンのソリューションまたはすべての .net を取得し続けています。これはネイティブ C++ です。どこかに x86 フラグはありますか?
c++ - プラットフォームに中立な方法でアーキテクチャを決定する方法は?
wxWidgets を使用する C++ アプリがあります。アプリの特定の部分は、32 ビット ホストと 64 ビット ホストでは異なります。現在 sizeof(void *) を使用していますが、条件付きコンパイルを使用し、プラットフォームに依存しないより良い方法はありますか?
prototype - 自分のデスクトップ環境のプロトタイピング
既存のものとは根本的に異なるユーザー インターフェイスを含む新しいデスクトップ環境のアイデアがあり、そのプロトタイプを作成したいと考えています。ただし、プロトタイプのためだけにゼロから構築するという面倒なことはしたくないので、既存のデスクトップ環境の上に構築して、すべてのデータと機能にすぐにアクセスできるようにしたいと考えています。構築する既存のもの。
構築を開始するのに最適なプラットフォームはどれですか?
たとえば、フルスクリーン アプリとして Xcode で作成し、iTunes API を使用してユーザーのメディアを選択してアクションを実行することで、コンピューター上のメディアを操作する方法をシミュレートすることを考えていました。(基本的には、OS をフルスクリーンの Cocoa アプリとしてエミュレートし、iTunes をメディア エンジンとして使用して、メディアとのユーザー インタラクションをシミュレートします。)
これは最善の方法ではないかもしれません (実行中のアプリケーションやウィンドウをシミュレートする方法がわからないため、Objective-C ではアニメーションを実行するのが難しい場合があるなど)、方法に関するアイデアはありますか?このデスクトップ環境をよりよくシミュレートするには?
編集: 焦点は、ユーザーがどのようにコンピューターと対話し、コマンドを実行するかにあるため、すべて人間とコンピューターの言語と対話であり、プログラミングとコードが最も関連性があることを意味します。
apache - 外部プラットフォームを使用するために他のWebサイトのサーバーエイリアシングを行うサイト
まず第一に、質問があまり説明的ではないことを認めてください-私がタイトルで意味することを要約するのは非常に難しいです。
詳しく説明させてください。uservoice.comでは、ユーザーがドメインエイリアシングを持つことができます。
たとえば、これらのサイトはドメインエイリアシングを使用します。
それらのどれも、uservoiceプラットフォームを独立してホストしていません。
だから私の質問は、彼らがユーザーエイリアシングをどのように行っていると思いますか?
uservoiceのapache構成にサーバーエイリアスがたくさんあると思いますか?
すごく興味がある。この質問が理にかなっていることを願っています。
良い一日を過ごしてください。
c++ - プラットフォームに依存しない設計でプラットフォーム固有のデータを渡しますか?
プラットフォームに依存しないゲーム オブジェクトがプラットフォーム固有の Application オブジェクトに含まれる C++ で記述されたゲーム エンジンの設計があります。
私が解決しようとしている問題は、アプリケーションからゲームに OS 固有のデータを渡す必要がある場合です。この場合、DirectX 用の Windows からのメイン HWND、または他のプラットフォーム用の OpenGL コンテキストを、使用しているレンダラーに渡す必要があります。残念ながら、プラットフォーム固有のデータを期待できるレンダラーをほとんど制御できません。
アプリケーション側でレンダラーを初期化できることはわかっていますが、それを行うタイミングと場所をゲームに決定させたいと考えています。通常、私はアプリケーション側を制御できますが、ゲーム側は制御できません。ゲーム ライターは、別のレンダラーを使用することを選択する場合があります。
また、文字列を介してデータを渡すことができるある種の「Property Manager」を用意するというアイデアも楽しみましたが、そのアイデアはあまり好きではありません。
何か案は?
google-analytics - カスタムイベントを使用したプラットフォームのWeb分析
私はウェブサイトを作成するプラットフォームを構築しています。同様の例としてwordpress.comを考えてみてください。各サイトは、abc.mydomain.comやxyz.mydomain.comのような私のドメインのサブドメインになります。
分析にはいくつかの要件がありますが、そのすべてを満たすことができませんでした。
- 個々のサイトの統計とすべてのサイトの集計統計の両方を表示できるようにしたいと思います。
- ユーザーが行った貢献の数など、カスタムイベントを追跡したいと思います。
- 任意の数のサブドメインのサポートを希望します。
- 顧客が自分のサイトのみのデータを表示できるように制限付きのアクセスを提供できるようにしたいと思います。
- 新しいサイトが作成されたときに、これらすべてを自動化された方法で、理想的にはAPIを介して設定できるようにしたいと思います。
Google Analyticsを使用すると、3)や4)を解決できるフィルターやプロファイルを作成できることは知っていますが、これはAPIを介して公開されているとは思わず、プロファイルには50の制限があると思います。
また、4)を満たせない場合は、クライアントがGoogle Analyticsを使用したいと思う可能性があるため、おそらくまったく使用できません。また、2つのGAトラッカーを同時に実行することはできないと思います。そうは言っても、クライアントがまだ自分のGAアカウントを使用できるので、他の人が会ったら、私は喜んで犠牲にします4)。
もちろん、さまざまなDBやログファイルを解析するためのcronスクリプトを作成することもできますが、車輪の再発明をしないことを望んでいます。さらに、ほとんどのサービスが持っているすべての素晴らしいグラフと追加機能を見逃してしまいます。
プラットフォーム開発者はここで何か洞察を持っていますか?
ありがとう。
iphone - スターター iPhone 開発に関する質問
多くの家族や友人から、iPhone や iPod touch でアプリケーションを開発できないかと尋ねられました。私がいつも出した答えは、「必要なものをすべて手に入れることができれば、確かに」でした。私はこれについて多くの友人と話し合ってきました.安くて楽しいゲームを作り、100万人に1ドルで購入してもらい、毎月かそこらでこれを行うことができれば、かなりのお金を稼ぐことができると信じています. 引退するには十分ではありませんが、やりがいのあるものにするのに十分です。
したがって、私の質問は非常に漠然としており、さまざまな回答の余地がたくさんあります。
iPhoneで開発するには何が必要ですか?
あなたには Mac が必要で、MacOSが必要だという印象を受けました。ハードドライブをパーティション分割して MacOS をインストールすることから逃れることはできませんか? それとも、仮想マシンを実行して MacOS をインストールしますか? 私は主に、Linux の経験が豊富な Windows 開発者です。
iPhone 向けに開発するには何を購入する必要がありますか? 何をダウンロードする必要がありますか? 何冊か名前を挙げていただけますか?どこから始めればよいですか?あなたの経験、克服しなければならなかったハードル、難しいと思っていたことが簡単になったことなどを共有することをお勧めします。
java - Windows 7プラットフォームをテストする方法は?
Windows7では別の方法で実行する必要があるJavaアプリがあります。
どのWindowsバージョンが存在するかをどのように確認しますか?OSバージョン6.1をチェックするだけで十分ですか?
android - ターゲットとするAndroidプラットフォームとAPIはどれですか?
最初のAndroidアプリを起動しようとしています。これは、Android 1.1プラットフォームのAPIレベル2で実行されますが、これは正式に署名してアプリを起動する必要がありますか?それはパフォーマンスにまったく影響しますか、それともAndroidがどのデバイスで動作するかを知るだけですか?
私が見ている唯一の問題は、マニフェストで<supports-screens>を指定できないことです。これを実行したいのですが、これを機能させるには、少なくとも1.6で起動する必要があるようです。
1.1ではなく1.6で起動することで、膨大な数の電話を見逃してしまうでしょうか?
ありがとうございました!