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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Play Billing Library 1.0 - 接続なし

Google の新しい Play Billing Library 1.0 を実装しようとしていますが、接続できません。古い Trivial Drive クラスで動作しました。

私は常にresponseCode = 3/UNAVAILABLEを取得します

Google Play からアルファ テスターとしてダウンロードした実際のデバイスでアプリを実行します。何か案は?

}

編集:問題は、ArrayList oldSkus として null を渡したということでした。古いSkusを持っていない場合、他に何を渡す必要があるか誰か教えてもらえますか? .setOldSkus を削除すると機能しますが、正しいアプローチを知りたいです。

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android - Google Play Billing Library 1.0 (2017) - ハッキングされやすいですか?

これまでは、Google が生のコードの形で提供していた IabHelper クラスを使用してアプリ内購入 API を使用していました。これにより、ハッカーがコードをリバース エンジニアリングし、コードをトレースして削除するのを困難にすることができました。それから、アプリをすべて無料でブラック マーケットにアップロードします。

Google は、メソッドとコールバックを追跡するのが非常に簡単な請求ライブラリをリリースしました。すぐに、それがアプリの安全性にとって何を意味するのか疑問に思っています。それほど良くないと思うからです. これについて Google が何を考えているのか、またアプリが簡単にハッキングされないようにする方法を説明してもらえますか?


ΝΟΤΕ

アプリをハッキング防止にすることは不可能であることは承知しています。普通の人がハッキングできないように、ハッキングをより困難にすることができます。私の質問は、ライブラリから BillingApi を使用すると、以前のアプローチよりもハッキングが容易になるかどうかです。