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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ruby-on-rails-3.1 - HerokuでのHTTPストリーミング(大量のデータをアップロード)

Herokuでホストされているアプリが1つあり、このアプリは多くのデータ情報をデータベースに保存しています(約70秒かかります)。

Herokuは、すべてのリクエストの30秒後にタイムアウトに関するエラーページH12を表示しますが、アップロードの進行中にH12エラーを表示する代わりに、情報メッセージを表示するにはどうすればよいですか?

私はこの例を探していましたが、あまり成功しませんでした...サーバーから制御文字列を毎回(たとえば15秒)送信する必要があるというメモを見つけましたが、すでに送信していませんでした。それを行う方法のいくつかの具体的な例を見つけてください...

それを行う方法について何かアドバイスはありますか?

少し早いですがお礼を。

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c++ - 最高のOSポータブルスレッドプールライブラリ

私はPOSIX互換システムとWindows(R)の両方のためにC ++でプログラムを開発していて、疑問に思っていました。

  1. 最高のOSポータブルスレッドプールライブラリは何ですか?それとも私は自分で作る必要がありますか?
  2. 物理プロセッサコアよりも多くのトレッドをプールするポイントはありますか?
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python - Python と WCF 間の通信

RESTを使用してWCFサービスを呼び出すPython 2.4に複数のサーバー(200-300)があります。Python のすべてのサーバーにプーリングを実行してそのような変更を検出するように要求するのではなく、WCF サービスで発生したいくつかの変更をこれらのサーバーに通知できるようにしたいと考えています。

プーリングを回避するために、このようなブロードキャスト、通知を行うにはどうすればよいですか?

ありがとうシルヴァン

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java - この非同期オブジェクト プールの実装は安全ですか?

このオブジェクト プールは、複数のスレッドで可視性の問題を引き起こす可能性がありますか? 私は特に、この種の実行シーケンスについて疑問に思っています:

  • スレッド A - getObject()
  • スレッド A - オブジェクトを変更します (visibleState = 42 としましょう)
  • スレッド A - releaseObject()
  • スレッド B - acquireObject() (A によって解放されたばかりのオブジェクトを取得します)
  • スレッド A - 関係のないことをするか、死ぬ
  • スレッド B - オブジェクトを変更します (visibleState = 1 としましょう)
  • スレッド B - オブジェクトを表示する
  • スレッド B - releaseObject()

スレッド Bが状態自体を変更した、スレッド A からの変更がスレッド B に表示される可能性はありますか? (実際には発生しないことはわかっていますが、JLS / Javadocがこれを保証しているかどうか、またどのように保証しているかはわかりません)。

これがコードで、本質的な部分だけを表示するために削除されています。オブジェクトを作成するためのジェネリフィケーションとファクトリを省略しました。

プールによって管理されるオブジェクトは、このクラスから継承することになっています。

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c# - Emotiv Epoc のタイマーを遅くするメソッドをタイマーに配置する

私はC#が初めてです。

問題:

タイマー内でメソッドを実行したいのですが、メソッドはタイマーの引数セットにない引数を返します/必要とします。

理由: このメソッドは定期的に呼び出されます (EPOC Emotiv ヘッドセット)。

関数によって呼び出されます(私は思います):

EmoEngine.Instance.CognitivEmoStateUpdated += 新しい EmoEngine.CognitivEmoStateUpdatedEventHandler(Instance_CognitivEmoStateUpdated);

(あまりにも定期的に)実行されるメソッドは次のとおりです。

void Instance_CognitivEmoStateUpdated(オブジェクト送信者, EmoStateUpdatedEventArgs e) { EmoState es = e.emoState; EdkDll.EE_CognitivAction_t currentAction = es.CognitivGetCurrentAction(); }

ソフトウェアには、毎秒イベントを処理するためのタイマー実行が既に付属しています。

private void timer1_Tick(オブジェクト送信者, EventArgs e) { engine.ProcessEvents(); }

メソッド aboce (Instance_Cogn...) をタイマーに単純に配置できたらいいのにと思いますが、それで問題が解決すると思います..

これを行う最善の方法は何ですか?

多くのthx。

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c - 無限ループの実装方法

IRC クライアントの実装 (まだ)。私はほとんどすべてを持っていますが、今日、1つの大きな問題があることに気付きました.
サーバーが送信するすべてのデータを取得しますが、送信されたデータを表示した後に何もしないと、while(1)ループは受信するデータが他にあるかどうかを一度だけチェックしてから停止します。入力したものを送信した後、ソケットで待機しているデータがあるかどうかを確認し、最終的にそれを表示するよりも、何かを入力して送信した場合にのみ再開します。
この状況では、何かを送信した場合にのみ、以前に受信したメッセージが表示されるため、これは明らかに間違っています。
これは私のコードです:

readReadiness()受信するデータがあるかどうか、または送信する可能性があるかどうかを確認するために使用しますwriteReadiness()select()

問題は、無限に何もしなくても受信するデータがあるかどうかを確認する無限ループを作成する方法です。? (while(1)もう一度何かを送信するまでチェックを停止します)
を使用しようとしましたfork()が、それを機能させてデータをプールする方法がわかりませんが、それでも送受信して表示する可能性があります。

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c# - StreamWriter.WriteLineディスクI/Oのプーリングは発生していますか?

.netフレームワークがStreamWriter.WriteLine()を書き込む前にプールするかどうか、またはそれらが来たときにそれを実行するかどうかを調べようとしていますが、MSDNで回答が見つかりません。たとえば、この単純なコードがある場合:

これはディスクに100000回書き込みますか、それともフレームワークはそれらのいくつかを一緒にプールしますか?

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java - Commons Pooling: 具体的なプールをインスタンス化する方法は?

commons-pooling-1.6.jar をクラスパスに追加し、インスタンス化しようとしましたStackObjectPoolが、毎回失敗しています:

これは完全に非推奨の API ですか? もしそうなら、Commons Pooling に代わるオープンソースの方法は何ですか? それ以外の場合、どのようにインスタンス化しStackObjectPoolますか?

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c# - c#のWebLogic通知(SNMP)

私は、リアルタイムでWeblogicステータスを含める必要がある小さなc#プロジェクトに参加しています。

Weblogicが診断にSNMPを使用できることを確認しました...残念ながら、SNMPを使用したことはありません。

したがって、そのプロトコルを使用すると、Weblogicによってアラートと通知のアラートを受け取ることができますか(Fe:デプロイメントが終了しました)?そして、Weblogicをプールするのではなく、リスナーとしてそれを行うことが可能です...

それが不可能な場合、他に方法はありますか?

ありがとう

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ajax - ポーリングとロングポーリング

ポーリングとロングポーリングの違いは何ですか? 長所と短所は何ですか?Ajax はロングポーリングと見なされますか?