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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - スプライト キットを使用した iPhone ゲームの画像解像度
iPhone ゲームの作成を開始しましたが、ゲーム内の画像 (スプライト) を作成するための解像度を知る必要があります。今のところ、私はペイントで画像を作成しており、デフォルトでは 72 ppi です。ただし、iPhone 6 Plus の ppi が 401 であることは承知しています。IOS シミュレーターでゲームを実行すると、画像の解像度が本来より低いようには見えません。私の質問は: 画像を 72 ppi のままにしてもいいですか、それとも 401 で作り直す必要がありますか? また、iPhoneの画面サイズごとに異なる解像度の画像を作成する必要がありますか、それとも自動的に行われますか? どんなアドバイスでも大歓迎です、ありがとう。
html - PPI::HTML ハイライト用の CSS スタイルシートを印刷するには?
PPI::HTMLは、CPAN の例のように、Perl コードの HTML ハイライトを完全にフォーマットします。しかし、どのように組み込むかが分からない CSS スタイルがなければ、出力はまったく使い物になりません。
色付きのコードを印刷する簡単な例を教えてください。現在、すべてがデフォルトの色で表示されています。
ios - AIR for iOS アプリで PPI 値を取得する方法を教えてください。
Air ベースの iOS アプリから iPhone 6+ の PPI (ピクセル/インチ) 値を取得するにはどうすればよいですか? 試してみCapabilities.screenDPI
ましたが、401 PPI ではなく 326 PPI という間違った値が返されます。
javascript - 任意の画面解像度で 1 cm の線を描画
JavaScriptで正確な2cmの線を描きたいのですが、以下の計算を使用してすでに描いています。
画面解像度は1366 x 768
液晶対角線18.5
ppiも計算しました
ppi = (1366*1366 + 768*768) / 18.5 = 85 ppi
また
pixels per cm = 85 / 2.54 = 33.46 ppcm
今、ピクセルの線を描くと、33.46
正確に に等しくなり、ピクセルの線を1 cm
描くと、33.46 *2
に等しくなります2cm.
質問: 仕様がわからない他の画面で、正確に 1cm または 2cm の線を引くにはどうすればよいですか?
よろしくお願いします 。
ios - iOS で定規を描く - 画面上で正確に 1 cm - 1 mm 離れた線を引く方法は?
利用可能なiOSデバイス用に、線/目盛りの開始間の正確な1mmの距離で定規を描画しようとしています。通常、私は PPI を取得し、ピクセルの距離を計算します。Objective-C を使用すると、このようには機能しないようです。
linesDist
「画面座標ピクセル」に1mmの距離を含める必要があります。
どのように私はこれを達成することができますか?
私の基本的なコードは次のようになります: UIView である RulerView.m:
以下の回答に基づいて、編集ppi検出(本当に醜い):
diagonal - PPI 対角解像度
誰かが私を明確に説明できますか? PPI (対角解像度/対角長さ) を数えるときに、対角解像度であると言うのはなぜですか? 対角ピクセルはありません。ピクセル単位で測定された単なる長さですが、対角線に sqrt(pixel_width^2+pixel_height^2) ピクセルはありませんか?
android - 画面解像度、画像解像度、ppi
Samsung Galaxy s6 の画面密度は 577 ppi で、xxhdpi - xxxhdpi にマップされます。
Samsung Galaxy S3 の画面密度は 306 ppi で、xhdpi にマップされます
多くの風光明媚な画像を含む私のアプリは、xhdpi デバイス (つまり S3) に対して開発されましたが、将来に対して余裕を持たせるために、画像の解像度は次のとおりです。
では、この解像度の画像を Galaxy S6 などの xxxhdpi デバイスに入れるとどうなるでしょうか? S6 に対してアプリをコンパイルしましたが、違いがわかりません。これは、画像が xhdpi-folder にあり、s6 が 577 ppi のフル密度を使用していないためですか? 私の理論 - それが全容量を使用した場合 - 幅が 1300 px で S6 の画面幅が 1440 であるため、画像は引き伸ばされました。
回答に最適
編集: 画像は画面幅全体を使用します。
ios - プログラムで正確に PPI を見つける方法
iOSでPPI(Pixels Per Inch)を見つけようとしています。
ディスプレイサイズの場合のように、これを直接クエリする方法が見つかりませんでした
iPhone(163)またはiPad(132)の標準的な汎用PPIでスケールを掛けることによってそれを行う方法がありますが、それは正確ではありません.
計算式が正しければiPhone 6 plusのPPIは489ですが、実際のPPIは401です参考はこちら
今のところ、ハードコーディングが進むべき道のようです。
しかし、数式を使用してプログラムで実行したいと思います。