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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
gwt - IE8での奇妙な動作を分割するGWTコード
機能性をカプセル化し、コード分割用の非同期プロバイダーパターンを実装するウィジェット(Main.java)があります。さらに、プリフェッチパターンを使用して、ブラウザがウェルカム画面をロードした直後にコードをダウンロードするようにします。
この問題はIE8で発生します。プリフェッチを行わずにメインウィジェットを使用すると、すべて問題ありません。ただし、最初にプリフェッチしてからメインウィジェットを使用しようとすると、ブラウザにはメインウィジェットで使用されるDockLayoutPanelの中央パネルのみが表示されます。Firefoxではすべてが正常に機能します。
コードは次のとおりです。
誰かがそれが何であるか知っていますか?前もって感謝します。
編集:DockLayoutPanelユニットをPXに変更すると、すべてが正常に機能することに気付きました。それはバグですか、それとも何かが足りませんか?再度、感謝します。:P
firefox - CakePHP + HTML5Prefething=ログアウト
default.ctpのheadセクションにHTML5プリフェッチリンクを追加した後、すべてのFirefoxユーザー(CakePHPアプリケーションで作業中)は、次のページの更新後もログアウトし続けます。CakePHPをプリフェッチしやすいものにする方法はありますか?
ページの先頭に配置されたプリフェッチリンクの例を次に示します。
windows - Windows XP プリフェッチャーのレジストリ値
私が取り組んでいるアプリケーションのロード時間を短縮する方法を見つけることを望んで、Windows のプリフェッチ システムを調査しています。開発者がプリフェッチャーのレジストリ値の変更について説明している次のリンクを見つけました。
http://dotnet.dzone.com/news/improving-cold-startup
ローカルで同様の変更を行ったところ、アプリケーションの読み込み時間が短縮されることがわかりました。私の問題は、変更されたレジストリ値と、新しい値が古い値よりも優れている理由に関するドキュメントが見つからないことです。
簡単に言えば、私の質問は、以下に示すプリフェッチャーのレジストリ値に関する詳細情報を持っている人はいますか?
c - AMD Opteron 6168 を対象として、C でポインターをプリフェッチするにはどうすればよいですか?
私はCでマルチスレッドプログラムを書いています.1つのコアが定期的にリンクされたリストの先頭からアイテムを取得し、他のコアがリストの後ろにアイテムを追加します(スレッドセーフのためにCASマジックを使用し、他の誰かがそれを提供してくれました) . リストの先頭からアイテムを取得するコアが次のアイテムのプリフェッチを開始するだけで、別のコアのキャッシュにあるはずの次のアイテムのプリフェッチを開始すると、私のプログラムはより高速に実行されるようです。
現在、Debian Linux で gcc を使用してコンパイルしている AMD Opteron 6168 をターゲットにしています。私が見つけることができるのは、 -O3 を使用してコンパイラが挿入したプリフェッチを有効にすること(ループの場合だと思います)と、PREFETCHWのようなAMDプリフェッチ命令名についての言及だけです。
私が求めているものの参照を見つける方法、またはそのようなステートメントをおそらくアセンブリのブロックとして C に挿入する方法がわかりませんか?
prefetch - プリフェッチ距離とプリフェッチの程度
プリフェッチ距離とプリフェッチの程度の違いは何ですか?
java - GWTで画像をプリフェッチするには?
次のコードを試しました:
しかし、それは私にはうまくいきません。私は何かを逃しましたか?
c - C コンパイラは呼び出し前後のデータをプリフェッチできますか?
プリフェッチを使用してコードを最適化し、関数呼び出しの前にプリフェッチを配置するために、高度な最適化を有効にした優れた C コンパイラは可能ですか?
そのため、次のように、コンパイラの最適化後にコードを記述して、フィールドのプリフェッチを行い、呼び出しabc
よりも上に移動できます。function_first()
関数function_first()
には注釈を付けることができますclean
(field1 以外の abc フィールドに副作用はありません)。または、プログラムをプログラム全体の最適化 (インテルの場合は -ipo /Qipo) でコンパイルすることができfunction_first
ます。
更新:呼び出しなしでプリフェッチは可能ですが、この質問は呼び出しとプリフェッチの混合に関するものです
ありがとう。
java-me - プリフェッチ前に J2ME プレーヤー オブジェクトがハングする
Nokia SDK (S60 デバイス) の J2ME でコードを記述しようとしていて、Eclipse を使用しています。
このコードは、プロジェクトの "res" ディレクトリにあるいくつかの wav ファイルを再生しようとします。コードは次のとおりです。
関数 getSound は、再生するファイルの名前を含む文字列を返します。それは次のとおりです。
私の問題は次のとおりです。 1. 10 を超えるサウンドを追加しようとすると、prefetch() 関数が呼び出される直前にアプリケーション全体がハングします。しばらくの間、システム全体が大幅に遅くなります。その後、アプリケーションを再起動する必要があります。
これをデバッグしようとしましたが、これまでのところ解決策はありません。これについて少しでもお役に立てれば幸いです。
caching - 特定のデータをCUDAカーネルの特定のキャッシュレベルにプリフェッチできますか?
FermiGPUがL1またはL2キャッシュへのプリフェッチをサポートしていることを理解しています。しかし、CUDAリファレンスマニュアルには何も見つかりません。
Dues CUDAを使用すると、カーネルコードで特定のデータを特定のレベルのキャッシュにプリフェッチできますか?
c - Container_of()がコンパイルされていません
List.hは、container_of()関数のラッパーであるlist_entryと呼ばれるマクロを定義します。非常に繊細に見えるエレガントな機能:
このコードを考えてみましょう。
gccを使用してコンパイルすると、予期される式のエラーが常に発生します。
私の構造は次のように定義されています:
Arg2とArg3で余分なブラケットが使用されている場合、container_ofに問題があるようです。ここでは、Arg1専用のブラケットが1つあるはずです。試しましたが、うまくいきません。
いくつかの助けをいただければ幸いです。