問題タブ [premake]
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opengl - プレメイクを機能させることができません-gltutデモ
https://bitbucket.org/alfonse/gltut/downloads
これは、このオンラインブックのいくつかのチュートリアルのリポジトリです。
http://www.arcsynthesis.org/gltut
著者はcmakeの代わりにpremakeを使用しており、可能なすべてのコマンドラインオプションを試しましたが、何も機能しません。
著者が地球上で最新のツールを使用したい理由はわかりませんが、これを解決する必要があり、Luaとこのツールについての手がかりさえありません。
これを手伝いたい人は、これをダウンロードして実際にデモをビルドし、gltutプロジェクトのルートフォルダーに配置する必要があります。
MercurialリポジトリのURLは次のとおりです。
私のOSはUbuntu12.0464ビットです。
c++ - wxWidgets を静的にリンクするときの参照エラー
ビルド スクリプトで wxWidgets にこの Premake4 スクリプトを使用しています。
しかし、それぞれの CodeBlocks MinGW は多くのエラーを出力します:
ここですべてのリンカ エラーを確認できます: http://pastebin.com/UGSRg4DX
wxWidgets のバグ レポート(リンクが失われました)で、ライブラリの順序がこの問題の原因であると述べた人がいます。しかし、どのライブラリを最初に配置する必要があるかについては言及しませんでした。
linux - プロジェクトをコンパイルできるように premake を更新するにはどうすればよいですか?
Fedora 17 を実行している新しいコンピューターでライブラリ Box2D をビルドしようとしています。Box2D をビルドしようとすると、エラーが発生します。
一部のグーグルは、新しいバージョンのプリメイクを使用する必要があることを示唆しています。premakeの Web サイトにアクセスして、実行可能ファイル (Linux 用の 4.4 ベータ版) をダウンロードしようとしましたが、サイトにあるバージョンを実行すると、代わりに次のエラーが表示されます。
適切なバージョンを取得して実行する適切な方法は何ですか?
c++ - premake を使用して実行可能ファイルを取得するには?
この質問が素朴すぎる場合は申し訳ありませんが、以前はビジュアルスタジオのデフォルトのビルドツールを使用していたため、ビルドツールを使用するのは初めてです(右クリックしてビルドを選択するだけです)。
現在、私は Linux で作業しており、クロス プラットフォーム アプリケーションを開発したいと考えています。「非常に」クロス プラットフォームと互換性があると聞いたので、現在 premake を使用しています。premake.lua を作成しましたが、コマンドで g++ を使用してコンパイルする場合、ツールセット パラメーターの適切な名前を見つけることができません (コンパイラーの略だと思います)。
premake --target ツールセット
私はリンクをチェックしました: http://premake.sourceforge.net/what_is_premakeおよび他の多くの人は、gcc、code::blocksなどのツールセット名を付けていますが、g ++ではありません。 Cde::ブロック。実行可能ファイルを取得しません。.cbw ファイルを取得します
lua - premake の os.rmdir は通常の lua では使用できません
premake クックブックから、次のコードを取得します。
通常の lua アプリで os.rmdir("bin") を試し、hello1.lua に入れ、次のコマンドで実行しました。
しかし、エラーが発生します:
os.rmdir は premake4 からの標準の lua 関数ではないようです。os.rmdir のドキュメントはどこにありますか?
premake - premake で .so および .a ファイルを 1 回生成する方法
premake を使用していますが、1 回のコンパイルで .so および .a ファイルをビルドする方法がわかりません。kind は、"SharedLib" または "StaticLib" のいずれかの 1 つの引数のみを受け入れます。異なるタイプの lib ファイルを生成するためだけに、同じプロジェクトを 2 回コンパイルしたくありません。
premake - premake4でコンパイラのオプションを設定するには?
premake4 の特定のコンパイラで使用できるオプションを設定するにはどうすればよいですか?
たとえば、Visual Studio でのみ「プログラム全体の最適化」を設定しますか? このオプションは GCC では使用できません...