問題タブ [pressure]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iPad - 生体認証署名 - getPressure touch

クライアントが署名を作成し、タッチの座標、加速度、圧力を取得できる iPad 用のアプリを作成する必要があります。描画、座標、加速については問題ありません。でもプレッシャーに負けない。で試しましCPBPressureTouchGestureRecognizerたが解決しませんでした。ペンとSDKも使えます。

誰かが私に何か提案できますか?すべて指でできますか、それともペンが必要ですか? ペンが安くて使いやすいSDKとは?

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arduino - フリースケール圧力センサーMPL3115A2ArduinoとのI2C通信

MPL3115A2 Freescale I2C圧力センサーの経験はありますか?Arduino UNO r3に関するプロジェクトで使用する必要がありますが、正しく通信できません。これが私のコードです:

私が受け取るデータは次のとおりです:05FB9(たとえば)。レジスタアドレスを変更すると(を参照Wire.write((byte)0x01); // Data_PMSB_reg address)、データが変更されることを期待していますが、変更されません。これを説明してもらえますか?ドキュメントとデータシートは、NXPのWebサイトにあります。

彼らがどのようにコミュニケーションを取っているのか、私には正しく理解できません。Arduinoと他のI2Cセンサーと同じ通信プロトコルで問題なく通信できました。

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java - Android - 静電容量式タッチスクリーンでタッチ圧力を検出しますか?

私は聞いたことがあります:

しかし、これはタッチしていない場合は 0 を返し、指が画面に触れた場合は 1 を返します。

タッチ静電容量式スクリーンで指が画面にかける圧力の値を見つけることは可能ですか?

それとも、これは抵抗スクリーンでのみ機能するという私の予感は正しいですか..?

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ios - 画像を解放しないアニメーションに使用される配列。メモリプレッシャー

5 つの異なるアニメーションを形成するために、5 セットの画像を読み込んで再生するために使用している 5 つの配列があります。

大規模なメモリの問題が発生しています。500MBまで。ファインダーで画像のサイズを確認すると、アプリ外の画像の合計サイズは約 15 MB に過ぎません。

アプリの実行中にメモリ インストゥルメントを実行しました。

![5 つのアレイがロードされた後の MEMORY ステータス][1]

この画像は、5 つのアレイがロードされた後のメモリを示しています。配列が実行された後、画像が保持されていることは明らかです。または、少なくともそれが問題だと思います。

これは、各配列に使用したコードです。

このコードをアニメーションに使用したいのですが、このコードを試しました。

しかし、それは私が望む機能を私に与えません。また、このコードでもメモリの問題はまだ存在していました^

問題が何であるかを誰かが知っていますか、または問題を正しく特定した場合、誰かがそれを修正するのを手伝ってくれますか?

ありがとうございました。

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ios - メモリ不足のため、AVCAM が終了しました

基本的に、私のアプリはViewを呼び出すボタンで始まりますAVCamViewController。にAVCamViewController戻るボタンがあります。問題は、アプリを実行して次のサイクルを 8 回繰り返すと、「ボタンを押してからAVCamViewController戻す」というサイクルを 8 回繰り返すと、メモリ不足のためにアプリが終了することです。

クラスで何も変更していませんがAVCamViewControler、これは発生するはずですか? アップル社のサンプルです...

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android - 画面上の(仮想)キーボードから圧力をかける方法は?(アンドロイド)

Android の圧力、KeyDown、KeyUp などのスクリーン キーボードから情報を取得する必要がありますが、その方法がわかりません。

Android公式サイトには次のように書かれています。

注: KeyEvent クラスおよび関連する API を使用してキーボード イベントを処理する場合、そのようなキーボード イベントはハードウェア キーボードからのみ発生すると想定する必要があります。ソフト入力メソッド (スクリーン キーボード) のキーのキー イベントの受信に依存しないでください。

また、成功せずに次の方法を試しました。実際には、戻るボタンなどのハードウェア キーで動作します。

スクリーン キーボードを拡張する方法を考えていましたが、まだ成功していません。誰もこれをやろうとしたことがありますか?よろしくお願いします。

更新: 多くの解決策を試した後、最終的に krossovochkin によって提案された、自分のキーボードを使用するという同じ解決策を思いつきました。Androidのキーボードを新しいものとして変更したい場合、解決策はそれほど悪くないようです. このように、「設定 --> 入力方法」に表示されるので、ユーザーは新しいキーボードに切り替えることができます。これは、他のすべてのアプリからアクセスできるので便利です。標準の仮想キーボードから圧力を取得できるかどうかはまだ明確ではないため、質問は未解決のままにしておいてよいと思いました.

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automation - 自動化システムの圧力低下速度の計算

私は問題があります。圧力計からのみデータを取得する場合、圧力低下速度をどのように計算しますか? [bar/h] 単位の特定の落下速度が必要ですが、[bar] 単位の圧力しか読み取れません。あるサンプルレートで測定をサンプリングし、dp=p(i-1)-p(i) を使用する以外は、自分のソフトウェアでそれを行う方法が思いつきません。前もって感謝します。