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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - PubNub チャネルの動的追加に関するクエリ
PubNub を使用してメッセージを公開および購読しています。PubNub チャンネル名を動的に追加する必要があるという技術的要件があります。問題は、ページを再度読み込めないことです。私が行っているすべての作業は、jQuery を使用し、AJAX を使用してサーバーと対話することです。
そうすることは可能ですか?はいの場合、どのように。
ベスト、アビナフ・シャルマ
javascript - Pusher/Pubnub を使用したバディ リスト機能の作成
自分の ejabberd サーバー (XMPP) から Pusher または Pubnub (できれば Pusher) に移行することを検討しています。そして、この技術を使用して名簿機能を再現する最善の方法は何かと考えていました。
各ユーザーには、自分がサブスクライブしているプレゼンスとチャットできる可変数のユーザーがいます。
2つの方法が考えられますが、どちらが最適かはわかりません。
各ユーザーのプレゼンスを個別に購読するか、すべてのユーザーを 1 つの部屋に入れてすべてのプレゼンスを聞くことができます。
ただし、ユーザー数が数千に達すると、実行可能なソリューションではないことが想像できます。
どう思いますか ?
pusher - プッシャー接続はどのように計算されますか?
Pusherの価格設定を理解しようとしています。価格によると、Boostrap は100 max. Connections
. 私の質問は次のとおりです。私のページに毎日 10,000 人の訪問者がいて、それぞれがメッセージを受信するために別のチャンネルを購読している場合、いくら支払う必要がありますか?
realtime.co を使用すると、他の制限なしでメッセージ 1,000,000 件あたり 1.00 ドルを支払うことがわかっているため、理解しやすくなります。したがって、コストを削減するために別の方法でアプリケーションを設計する可能性があるため、アプリケーションの総コストを計算して見積もる方法を知る必要があります。
PubNub、Pusher、realtime.co のいずれかを選択することを検討していますが、アプリケーションの開発を開始し、特定のクライアント/サーバー ライブラリを使用するため、推定総コストを計算する方法を知ることは非常に重要です。
ruby-on-rails - パブナブとレール 4
クラスプロジェクトの Twitter チュートリアルに従っていますが、チュートリアルで PUBNUB を使用している部分で行き詰まっています。次のエラーが表示されます。
私はstackoverflowで見つけて、EventMachineが何人かの人々を助けたことを発見し、私はそれを試しましたが、それでも灘:(
Github の PUBNUB ページを確認したところ、チャネルとコールバックの記述方法が変更されていることがわかったので、それを試してみましたが、どちらも役に立ちませんでした。引数の数が間違っているという同じエラーが引き続き発生します(0に対して1)。
Notify.rb
application.html.erb
application.rb ファイルにrequire 'digest'を入れましたが、まだ役に立ちません。それは構文でしょうか?もしそうなら、正しい構文がどうなるかわかりません。
javascript - Phonegap アプリ - Pusher と PubNub の代替
私は phonegap アプリを構築しています。アプリの 1 つの側面にはチャット ルームが含まれ、ユーザーはチャット ルーム内の他のすべてのユーザーに 160 文字の長いメッセージをブロードキャストできます。これらのメッセージがすぐにすべてのユーザーにブロードキャストされるか、新しいメッセージを表示する前に各ユーザーが「プルして更新」する必要があるかは気にしません。
大きな問題の 1 つは、私のアプリがスポーツ イベント ベースであり、リクエストが平日にはほとんどないことから、フットボールの試合中には数千に及ぶことです。私は Pusher と PubNub を見てきましたが、それらのサービスは非常に高価で、接続のピークを見ると不適切なようです。私が現在実装している Pubnub は、わずか 500 のピーク接続に対して 49 ドルを請求します。フットボールの試合中はそれ以上のことを期待していますが、95% の確率ではほとんどありません。
私にとっての代替手段は何ですか?これはアプリのコアではないため、自分でサービスをコーディングするのに何ヶ月も費やしたくないことに注意してください。オープン ソース ソリューション、または Pusher や PubNub よりも安価で自分のニーズに合ったソリューションを使用したい