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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - logging.debug を変数に保存するか、1 つずつ送信します
logging
コンソールに表示されるデータを 1 つずつ変数に保存したい(例外ごとに 1 つのエラーが発生し、新しい変数で変数を書き換える) ので、ユーザーのチャット (Pyrogram で) に送信できます。 )すべての新しいログで...次のようなもの:
また、上記のコードを反復して試してみましたlogging.debug
(これは、処理方法について何も知らないことを示しています!)...
独自のハンドラーを作成する必要があることはわかっていますが、その方法がわかりません (すべてのメッセージを送信します)。コンソールまたはローカル ファイルの外側で、定義されたレベルで1 つずつログに記録します)。このリンク(コードの下)を試しましたが、うまくいきませんでした...
つまり、これらすべてのメッセージを変数として、コンソールに表示されたときにのtext
パラメータに取得したいと考えています。
それを達成するために私は何をすべきですか?send_message
python - コルーチンが予想されるエラーを修正する方法は?
loop.create_task(app.start()) で pyrogram クライアントを起動しようとしましたが、エラー TypeError: a coroutine was expected, got <pyrogram.client.Client object at 0x7f8bb7580520> が表示されました。どうすれば修正できますか? 1年前は問題なく機能していましたが、現在は機能していません
python - Python にダウンロード場所がある場合、音声ファイル (任意の形式) を開くことはできますか?
パイログラムを使って音声処理ボットを作ろうとしています。ここで、ユーザーが送信したオーディオがダウンロードされ、その場所がファイルに保存されます。ファイルの場所がわかっているときにオーディオ ファイルを開く方法はありますか。さらにオーディオ処理を行うには、オーディオ ファイルを開く必要があります。