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macos - 非 Qt アプリケーションの Mac イベント ループ Qt プラグイン
Qt 以外の CFM / MacApp で作成されたアプリケーションから使用される Trolltech Qt ライブラリを作成しようとしています。
作成したときにQApplication
、Qt MacApp 以外の mac アプリケーションでイベント ループを引き継いでしまうという問題があります。QApplication::macEventFilter
呼び出しをオーバーライドしましCallNextEventHandler
たが、これはMacApp アプリケーションでCarbon イベント ハンドラーを呼び出しますが、メニュー項目の選択などのイベントは機能しませんが、同じ項目へのホット キーは正常に機能します。
私はこれを理解する必要があります。QMFCApp の Mac バージョンはありますか?
これを機能させ、正しい方法で機能させる必要があります。ボタンのクリックやメニュー項目は機能していないように見えますが、入力などの他のイベントは機能しているようです。EventRecord
古いイベントに対処してイベントを再投稿する必要があると思いますが、よくわかりません。
古い Application で Qt をプラグインとして動作させるにはどうすればよいですか? 助けてください私は必死です。
グラント・ヒッキー
qt - クロスプラットフォームプラグイン開発のQT?
プラグインライブラリを呼び出す既存のアプリケーションがあります。プラグインライブラリをQtで開発し、QtUIを表示できるようにしたい。
ただし、を作成しようとすると、最初に作成する必要があるQWidget
と文句を言います。QApplication
Qtを使用してクロスプラットフォームプラグインを開発することはできませんか?
たとえば、ChromeまたはFirefox用のnetscapeプラグイン。私はアプリのメインループを制御しませんし、制御することもできません。
qt - プラグイン作成時の制限
最近、Qt のプラグイン例を試しました。全然うまくいかず、その理由が分からず困っていました。その後、フォーラムの 1 つで解決策を見つけました。
Qt、アプリケーション、プラグインの 3 つすべてを同じ構成 (リリース/デバッグ) でビルドする必要があります。
デバッグ/リリース モードで 3 つすべてをビルドできるので、これはうまくいきます。しかし、ユーザーにプラグインを使用してアプリケーションを拡張してもらいたい場合は、アプリケーションのデバッグ ビルドを提供する必要があります。(リリース ビルドを提供すると、ユーザーはプラグインのトラブルシューティングを行うことができなくなります)。Qtソースが用意されているので、どのモードでもビルド可能です。
アプリケーションのデバッグ ビルドをユーザーに提供したくありません。プラグインのビルド モードに関するこの制限に対する回避策はありますか?
PS ユーザーがログ ステートメントを使用してデバッグできることは理解していますが、そのアプローチを好むユーザーがどれだけいるかはわかりません。
pdf - UFT を使用して PDF アプリケーションを自動化するために必要なアドインはありますか
リストボックス、テキストボックス、チェックボックスなどを持つ PDF アプリケーションがあります。HP-UFT を使用して自動化する必要があります。プラグインが必要ですか。コードを試したときに「アクティブ x を作成できない」という実行時エラーが発生したためです。オブジェクト "アクティブな x アドインがオンまたはオフにチェックされていても