問題タブ [quickblox]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
quickblox - パブリック BLOB に保存されている画像の直接 URL にアクセス — iOS コンテンツ モジュール
blob.ID がわかっている場合、パブリック イメージの直接 URL にアクセスする方法はありますか?
iphone - iOS での QuickBlox Facebook チャット - UDID の問題
私は、無料の QuickBlox Chattar アプリを独自のチャット アプリの基礎として使用しています。
問題は、コンパイルはうまくいきますが、エラーのためにチャットが開始されないことです:
「UDIDはすでに取得されています」
このチャット SDK を使用して、このようなエラーに出くわした人はいますか?
quickblox - アプリの人気タグを取得するには? (Quickblox iOS SDK)
quickblox 管理ダッシュボードには、非常に便利な機能である人気のタグがあります。
何らかのリクエストでこれらすべてのタグ (ユーザーではなくタグ) を取得できるかどうか疑問に思っていますか? (quickblox iOS SDK を使用しています)。ユーザー向けの提案リストを作成する必要があります。カスタムオブジェクトで処理するのではなく、代替ソリューションがあることを本当に願っています(これにはあまりにも多くの作業が必要です)。
android - Ant を使用して外部 jar から複数の Android dex ファイルをビルドできない
複数のライブラリ (特に Facebook、Google マップ v2、Quickblox 用) を必要とする Android アプリを開発しているため、64K の制限を超えるメソッド量のオーバーフローが発生します。
私はこれらのライブラリがなければできないので、メソッド制限バグの解決策を探しました。Android Developers から、ソース コード部門が推奨されている人気のブログ エントリを見つけました。(私が話しているブログ エントリは、ここにあります: http://android-developers.blogspot.com.es/2011/07/custom-class-loading-in-dalvik.html )。私はこの解決策を試してきましたが、成功しませんでした。
私が今抱えている問題は、最大量のコードがアプリ自体ではなく、必要なライブラリにあるため、アプリにロードする必要があるさまざまな dex ファイルにそれらのライブラリを分散させる必要があることです。Ant に関する私の知識は非常に限られています。知りたいのは、必要な場所に各ライブラリを dex コピーするために build.xml ファイルに何を書くべきかです。
どんな助けでも本当に感謝します。よろしくお願いします。
ios - QuickBlox : FB ユーザーがチャットにログインできない
QuickBlox ios SDK を使用して iOS アプリを作成しました。その中で、手動および Facebook のログイン オプションを提供しました。Facebook を使用してログインした後、チャットにログインできませんでした。ただし、手動ログインではそのような問題はありません。これは、表示されているエラーです: QBChat/didNotAuthenticate, error:
チャットにログインするために、Facebook にログインした後に何かする必要があることはありますか?
android - Quickblox で iOS と Android 間のチャットを接続するメッセージ ID の問題
メッセージ ID を使用して、iOS および Android デバイスを対応する QBChat ライブラリに接続する際に問題が発生しています。
Quickblox の iOS ライブラリのメッセージ オブジェクトは QBChatMessage オブジェクトとして定義され、Quickblox の Android ライブラリには存在しません (SMACK ライブラリの Message クラスに委譲します)。
問題は、QBChatMessage クラスがメッセージ ID を整数として管理しているのに対し、Message クラスはそれらを文字列として管理していることです。Android デバイスから送信されたすべてのメッセージには、7 文字の一意の文字列と、SMACK チャットでのメッセージの位置を示す数字が含まれています。私の iPhone がメッセージを受信すると、その ID は、この通信サンプル (Android デバイスから取得) のように、可能な限り解析された SMACK からの ID を持つ数字です。
メッセージの ID は、データベース ストレージの順序で重要です。これはどのように可能ですか?この問題を解決するにはどうすればよいですか?
よろしくお願いします!:)
quickblox - QuickBlox 複数のビデオ チャット
単一のビデオ会議を iOS の quickblox と統合し、完全に機能しています。次に、iOS に複数のビデオ会議機能を実装する必要があります。そのために、[[QBChat インスタンス] callUser:user.ID conferenceType:QBVideoChatConferenceTypeAudioAndVideo の 2 つのインスタンスを作成しようとしました。 ];
で異なるUIImageviewsを設定します
- (UIImageView *) viewToRenderOpponentVideoStream
インスタンスに基づいたデータソース メソッド。3 台のデバイスを使用してユーザー間で複数の通信を確立しようとしました。しかし、サーバーは 2 台のデバイスのみが相互に通信できるようにします。3 台目のデバイスが 3 台目のデバイスと他のデバイスとの間の通信を確立できるようにする方法はありますか? 2 デバイス?