問題タブ [read-write]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - AWSEC2にインストールされているTomcat6でファイルを読み書きできません

Tomcat 6でWebアプリケーションを実行していますが、1つのクラスがディレクトリの存在を確認し、存在しない場合はディレクトリを作成します-

これで、ローカルマシンで実行するとすべて正常に動作しますが、EC2インスタンスで実行すると、catalina.outで次のように表示されます-

/ home / ec2-user / collect / dataに書き込むことを好みます。これは、WEB-INFフォルダーへの書き込み権限が必要なため、webappのディレクトリに書き込んでみました。

/usr/share/tomcat6/conf/catalina.policyにあるそのフォルダーへの書き込み/読み取りのファイル権限を付与しようとしました-

それでも、運はありません。

どんな手掛かり?

ありがとう!

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vb.net - vb.net は txtfile を読み取り、そのサイトに移動します (独自のブラウザー開発)

私は独自のブラウザを作成しました (添付コードを参照)。ただし、textbox1 が開始時に txt ファイルを読み取り、そのテキスト ファイルの内容を使用して、そのテキスト内のテキストと同じ値の URL に移動するように、コードを変更したいと考えています。ファイル。これはすべて、Web ブラウザ フォームの起動時に発生するはずです。

テキスト ファイルの内容の例は、http://www.testsite.comです。

次のようにコードします。

どうすればこれを行うことができますか?

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android - あるアクティビティでテキストファイルに書き込み、別のアクティビティでそのファイルを読み取る方法は?

SAME アクティビティでテキスト ファイルの書き込みと読み取りを行うことはできますが、別のアクティビティからテキスト ファイルに書き込みを行った後、テキスト ファイルを読み取ることができません。

例: アクティビティ Aは、テキスト ファイルを作成して書き込みます。アクティビティ Bはそのテキスト ファイルを読み取ります。

このコードを使用して、アクティビティ Aのテキスト ファイルに書き込みます。

次に、このコードを使用して、アクティビティ Aによって作成された同じテキスト ファイルを読み取ろうとしましたが、次のようになりますFileNotFoundException

なぜ私が を取得しているのか誰にもわかりますFileNotFoundExceptionか?

パスの問題ですか?

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c++ - Node.JS/C++/Python - Excel .xlsx ファイルの編集

Node.JSからExcel 2010 .xlsxファイルで指定したセルを編集して保存する方法を探しています。現時点では、NodeJS の本番環境に対応したソリューションがない可能性があることを認識しています。ただし、NodeJS は C++ ライブラリをサポートしているため、Node と互換性のある適切なライブラリを提案してもらえますか?

また、このタスクを Python (xlrd、xlwt) 経由で処理し、NodeJS で呼び出すというアイデアがありました。これについてどう思いますか?NodeJS から XLSX を編集するより効率的な方法はありますか? ありがとう。

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c# - シリアル化を使用してデータをメモ帳に読み書きする

シリアライゼーションを使用してファイルのメモ帳にデータを読み書きする際に問題があります 基本的にはログインとサインアップに関するものです ここにコードを示します これはサインアップフォームの部分です:

そして、これはクラスデータコードです:

ファイルメモ帳を「game.txt」という名前のフォルダー「bin」内に置きます

問題は、「write()」を呼び出すたびに、ファイル「game.txt」に書き込まれる文字が非常に奇妙な文字であることです。これまでのところ、私は次のようになりました:

Login.data ユーザー名パスワード

誰でも私を助けることができますか?よろしくお願いします

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objective-c - iOS、シミュレーター、およびデバイスでファイルを読み書きする方法は?

アプリの起動時にファイルを読み取り、使用中に時々書き込む必要があるため、次の方法でアクセスしようとしました。

そして、私のプロジェクトフォルダーにあるはずのファイルは、代わりにシミュレーターフォルダーにあります:

2012-06-13 17:36:56.398 MyFileApp[610:15203] /Users/Rob/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/1FFD4436-DCCA-4280-9E47-F6474BEE0183/MyFileApp.app/myFile.txt

実際のデバイスだけでなく、シミュレータを使用して読み書きしたい場合はどうすればよいですか?

アドバイスをありがとう

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iphone - 目的 c の sqlite の読み書きアクセス

うまくいけば、これは理にかなっています。ドキュメントフォルダーに sqlite データベースがあります。そのファイルがディレクトリに存在するかどうかを確認する機能もあり、存在しない場合はメインバンドルからそこに移動されます。したがって、データベースがアクセスするのに適切な場所にあることがわかります。ただし、アプリを実行すると、次のエラーが表示されます: no such table: databaseName. 問題は sqlite データベースの読み書きアクセスと関係があるのでしょうか? もしそうなら、これを確認して問題を修正するにはどうすればよいですか?

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grails - Grailsでのobject.get()とobject.read()の利点

私はGrailsのドキュメントのいくつかをざっと読んでいて、Grailsのメソッドについてこのビットを見つけました。read()これを正しく理解していれば、データベースからオブジェクトの「読み取り専用」バージョンをプルできます。これは、明示的なsave()呼び出しでのみ保存されます。read()その場合、変更される予定のないオブジェクトがある場合は常に呼び出しを使用する必要があるように思われます。

しかし、なぜあなたはいつもread()電話を使わないのですか?とにかくオブジェクトを読み取り/書き込み権限に変更するので、オブジェクトsave()を取得するのではなく、単に読み取る方が安全ではないでしょうか。

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c++ - C /C++で任意のビットを読み書きする方法

11111111のバイナリ値を持つバイトbがあると仮定します

たとえば、2番目のビットから始まる3ビットの整数値を読み取る、または5番目のビットから始まる4ビットの整数値を書き込むにはどうすればよいですか?

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iphone - 「読み取り専用」の戻り値に割り当てています... グローバル NSString

だから私が持っているのは、別のクラスでアクセスできるようにしたい NSString です。私の RootViewController.h には次のものがあります。

私の RootViewController.m で:

そして今、私の NewViewController クラスで NSString MY_STR に書き込みたいので、.m に次のように記述します。

しかし、この行では:

次のエラーが表示されます: 「「読み取り専用」への割り当ては、目的の c メッセージの結果を返すことはできません」

どんな助けでも素晴らしいでしょうありがとう!