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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Java を使用してオーディオ ストリームを MP3 に変換するにはどうすればよいですか?

Java を使用してリアルタイム オーディオ ストリームをミキサーから MP3 に変換することは可能ですか?

  • チャンクごとに変換する必要があります。そうしないと、メモリが使い果たされます。
  • 録音方法はすでに知っていますが、wav や aiff などのロスレス形式のみです。
  • 音声が入ってくるので変換が必要です。
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java - ゲームの再生を実装する最良の方法は?

Java でグリッド ベースのゲームを作成しており、ゲームの記録と再生を実装したいと考えています。2つのアイデアを検討しましたが、これを行う方法がわかりません:

  1. 毎秒数回、ゲーム全体の状態を記録します。再生するには、状態を読み取るレンダラーを作成し、視覚的な表現を作成します。ただし、これを使用すると、保存ファイルが大きくなる可能性があり、再生を試みると顕著な遅延が発生する可能性があります.

  2. キーを押したりマウスをクリックしたりするたびに、保存ファイルに書き込むこともできます。これにより、ファイルが小さくなり、遅延が少なくなります。ただし、ゲーム開始時のわずかなエラー (たとえば、1 ミリ秒後の射撃) で、ゲームの数分後にゲームの状態が大きく異なります。

では、ゲームの再生を実装する最善の方法は何でしょうか?

編集 - 私のゲームがどれほど決定論的であるか正確にはわからないので、キーストロークとマウスのクリックだけを記録するだけでゲーム全体を正確につなぎ合わせることができるかどうかはわかりません.

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macos - 他のアプリケーション (cocoa) からの OSX オーディオ ハイジャック スタイルのオーディオ録音

こんにちは基本的に私はりんごのドキュメントで迷っており、どこから始めればよいかわかりません。

オーディオ ハイジャックや盗聴スタジオ プロと同様に、自分のシステムで実行されているアプリケーションからオーディオを録音する必要がありますが、オーディオ キャプチャをどこから始めればよいかわかりません。QuickTime キャプチャのドキュメントへの参照が表示されますが、必要なものを達成する方法が明確ではありません。

理想的には、Skype などのアプリケーションからオーディオ イン/アウトを変更して、録音および操作できるようにしたいと考えています (ノベルティ ボイス エフェクトを考えてみてください)。

ドキュメントのどこを見ることができるか、またはこれから始める方法はありますか?

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ios - AVAudioRecorderを使用してiPhoneでオーディオを録音するにはどうすればよいですか?

iPhone 3.0 SDKが公開されたので、すでに3.0SDKで遊んでいる方にこの質問をすることができると思います。AVAudioRecorderアプリケーションでオーディオを録音したいのですが、例のような古い録音方法ではなく、使用したいと思いSpeakHereます。iPhone Dev Centerでこれを行うのに最適な方法の例はなく、クラスへの参照のみです。私はiPhone開発の初心者なので、始めるための簡単なサンプルを探しています。

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iphone - iPhone SDK 3.0 のビデオ録画 API

ユーザーが iPhone 3GS でビデオを録画できるようにするアプリに取り組んでいます。

MediaPlayer の参照を調べていましたが、何も見つかりませんでした。誰かが探している API について有利なスタートを切ることができますか?

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iphone - iPhoneでキーを押したときの音を録音するにはどうすればよいですか?

ピアノのキーを押した音を録音したいアプリケーションを開発しています。インターネット上で役立つものを見つけることができません。

ピアノのキーを押したときのデータを記録し、メモリのどこかに保存してからもう一度再生する方法を示すコードやリンクを誰かが共有できますか?

また

キーボードのキー押下イベントを取得して記録する方法を誰かが知っているなら、それもありがたいです。

ありがとう、ミシャル

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iphone - iPhoneで中断が発生した後に録音を再開するにはどうすればよいですか?

私はオーディオレコーダーアプリケーションに取り組んでいます、それは完全にうまく働いています。

しかし、私は中断の問題で立ち往生しています。電話がかかってきたら、

次に、このメソッドが呼び出され、記録が一時停止されます。

また、ユーザーが通話を拒否した場合:

それでは、ここで中断したところから録音を再開したいと思います。しかし、recordメソッドを再度呼び出すと、新しいファイルから記録が開始されます。

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iphone - iPhone でオーディオを録音する: setPreferredIOBufferDuration のエラー

AVAudioSessionクラスを使用してiPhoneでオーディオを録音するために、Appleのドキュメントに従っています。エラーなしでいくつかのプロパティを設定できます ( setActive, setCategory, setPreferredHardwareSampleRate) が、Apple のサンプル コードがsetPreferredIOBufferDuration.

これが私のコードです:

次の出力が生成されます。

エラー ドメイン = NSOSStatusErrorDomain コード = 561211770 「操作を完了できませんでした。(OSStatus エラー 561211770。)」

メソッドの一部として、メインの Application Delegate からこのメソッドを呼び出していapplicationDidFinishLaunchingます。私がやっているのは、この段階で物事を初期化することだけです。AVFoundation.framework をプロジェクトに追加した後、AVFoundation/AVFoundation.h をインポートしました。

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video - フォルダ内のBMPファイル数をffmpegで動画に変換するコマンドは何ですか?

フォルダー内で生成される一連のBMPファイルをビデオに変換するために、ffmpeg で適切なコマンドを与えるのを手伝ってくれる人はいますか? しかし、ファイル名は連続した順序になっていますが、1 からは開始されません。つまり、次のように ffmpeg.exe を開始すると

ファイル名は input00001 から 30 までの数字のみです。しかし、私のプログラムによれば、最初のファイルが削除され、記録が必要になる可能性があるため、生成されたときにファイル名を含むファイルを取得するコードが必要です。つまり、状況によって異なります。つまり、フォルダーに入力 00045 から始まるファイル名がある場合、そのファイル名から次の 30 フレームまでのファイル名を取得する必要があります。

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android - Android アプリでビデオを録画するにはどうすればよいですか?

Android でビデオ録画をキャプチャするにはどうすればよいですか?