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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c - 小さな配列から大きな配列を作成する方法は? セグメンテーション エラー

現在、画像用に 320x240 の配列を作成しようとしていますが、ピクセルは行ごとに送信されます (一度に 320)。そこで、240 をカウントするループを実行して、各カウントで小さい配列 [320] を大きい配列 [240] [320] に挿入することを考えました。

ここに私がこれまでに行ったコードがあります。

コードのデコーダー部分は char 配列 [960] を受け取るため、unsigned long array[320] に変換されます <--- 960/3 = 320 RGB

コードにセグメンテーション エラーがある理由がわかりません。誰かが覗いて、ここに欠けているものがあるかどうか教えてもらえますか

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android - Android - Web ブラウザから戻るときにアクティビティを再作成しないようにする

私のアクティビティBには、Web ブラウザで URL を開くオプション「ヘルプ」があります。Web ブラウザから戻ると (戻るキーで) アクティビティが再作成されます。なぜこれが起こっているのですか、これを防ぐ方法は?

編集: これは私がウェブブラウザを呼び出す方法です:

ブラウザから戻ると onCreate() が呼び出されます。

私の論理操作: アプリを起動すると、アクティビティAが設定を読み取り、アクティビティ/クラスCに書き込みます。その後、アクティビティBを開始し、アクティビティAを終了します。アクティビティBでは、 onCreate() メソッドがアクティビティCからいくつかの設定を読み取っています。

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python - 1 つの円を消し、別の円を表示する

だから私はiOS 用のFlappy Fallゲームを再作成しようとしています。現在、これをメインループとして使用しています。

「バスケット」がうまく表示されているため、どこが間違っているのかわかりません。

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c - 何も変更されていない場合でも、メイクファイルは静的ライブラリを再構築します

私は再帰的な(有毒だが問題ではない)makeに基づくビルドシステムをやっています。私が抱えている主な問題は、*o ファイルに変更がなくても、make が指示したライブラリを再作成することです。

これは、静的ライブラリの作成を処理するメイクファイルのセクションです。

それぞれの makefile の特定のディレクトリの下で、$(LIB_TARGET) はライブラリ名で定義され、各サブディレクトリは接頭辞 makefile を使用して共有の作成方法を認識します。今私の最大の問題は、最初の実行ではすべてを作成するのが普通ですが、2回目の実行、またはコード内の何も変更せずにその後のすべての実行では、ライブラリが再作成されることです(*dまたは*oファイルではなく、それらはそうではありません)再作成され、削除されず、タイムスタンプが変更されません。これは正常です)。

注: これは 2 回目または 3 回目の実行によるものです。ここでは、*d と *o が再作成されていないことがわかります。

ファイルを使用するルールを作成しましたが、唯一の問題は、ライブラリをソースを取得するディレクトリと同じではなく、特別なディレクトリに配置したことです。これを解決し、システムがライブラリを再作成しないようにする方法についてのアイデアはありますか?

ありがとうございました。

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java - 同期されたタスクを使用して、Android で 1 日 1 回アクティビティを更新する方法は?

毎日特定の時間、たとえば毎朝 6 時にアクティビティを再現しようとしています。

現在、スケジュールされたタスクは機能していますが、アクティビティを一度再作成するのではなく、ループでスタックしているように継続的に再作成します。

私の主な活動から私は使用します:

次に、スケジュールされた更新で:

これにより、スケジュールされた更新サービスが呼び出され、アクティビティを再作成するための次のコードが含まれます。

ただし、前述したように、一度だけではなく、アクティビティを再起動し続けるだけです。これが動作する必要がある方法です。

私は何年もの間、これを整理しようとしてきました!

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batch-file - ユーザー勝利7プロファイルをリモートで再作成するためのバッチの作成

ユーザープロファイルをリモートで再作成するwin 7企業環境で、以下のバッチを作成しています。コードがより効率的であることはわかっていますが、プロファイル用のユーザー コンピューターのレジストリ エントリを削除する必要がある場合を除いて、すべて機能します。特定のエントリを見つけて削除する方法がわかりません。見ていただけますか?また、コードの改善は大歓迎です。上部の「RWM」グラフィック全体にまだ問題がありますが、それは今のところ重要ではありません。バッチを開けばわかります。

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c# - ASP.NET Web サイトのソース コードとソリューション ファイルを再作成できますか?

ASP.net Web フォーム Web サイトを構築したクライアントがいます。

彼は元の開発者と連絡を取ることができませんが、Web サイトにいくつかの変更 (ページの追加と既存のページの変更) を加えたいと考えています。

私は ftp サイトから実動ファイルを持っていますが、取得できるのはそれだけです。

運用ファイルのみでソース コードとソリューション ファイルを作成することは可能ですか、それともサイトを最初からやり直す必要がありますか?

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ios - プッシュ通知 - 既存から pem を再作成します

この投稿で報告されている手順から始めます: Apple PUSH 通知のセットアップに使用される .pem ファイルの生成

ポイント7から本番サーバー用のapsn-server.pemを再作成することは可能ですか?