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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
refresh - iPhone Simulator デバッグ時にビューを更新/再描画しますか?
コードをデバッグするときにビューを再描画する方法を知っている人はいますか? Xcode がデバッガ モードの場合、画面を更新しません。ビューまたはボタンを追加すると、画面に何も表示されません!
c++ - InvalidateRect と RedrawWindow の違い
ウィンドウを再描画したい場合、InvalidateRect と RedrawWindow の間で呼び出す優先関数はありますか?
たとえば、次の 2 つの呼び出しは等しいですか: (win は HWND になります)
RedrawWindow(win, NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);
InvalidateRect(win, NULL, NULL);
主な質問: いつどちらを使用する必要がありますか? バックグラウンドで発生する違いはありますか? (異なる WM_messages / focus / order / priority..)
ウィンドウを再描画したいのは、表示したい新しい画像をウィンドウに送信したためです。つまり、ウィンドウの内容が無効になっています。
java - 別の JPanel 内での JPanel の問題の再描画
this 内に形状を描画していますJPanel
が、これは別の main 内にもありJPanel
ます。1repaint()
ミリ秒だけ形状を描画し、その後消えます。ペイントされたままにならないのはなぜですか?
私のpaintComponent
方法はこのようなものです
親が有効になっている場合JEditorPane
、setEditable()
それは機能し、形状を見ることができますが、それが の場合JPanel
、ミリ秒後に空のパネルしか表示されません。
windows - 親コントロールを子の上に描画させる
親コントロールが無効化されたときに子コントロールを描画する方法はありますか?
java - SWT TabFolder:奇妙な描画動作
こんにちはStackOverflowエキスパート
説明
動的に作成された多数のTabItemを含むTabFolderを含むSWTページがあります。
各TabItemで、コンポジットを作成し、TabItem.setControl()をコンポジットに設定します。次に、このコンポジットをアイテムを描画するページとして使用します。テキストボックスとラベルを含む一連のコントロールを描画します。
[最初のデフォルト]タブの場合、これは正常に機能します。問題はありません。
問題
最初のタブではないタブでは、次の問題があります。
- コントロールの編集済み/有効状態を視覚的に変更できません。
- 要素のテキストコンテンツを視覚的に設定できません
コントロールが無効になり、灰色の外観になります。
しかし、マウスでコンテンツを選択し、CTRL+Cを使用してコピーすることはできます。したがって、テキストcontetがあり、編集可能です。
視覚的には更新されていません。
コメント、コードのリクエスト、例が提供され、Welcommedに役立ちます。
更新
コントロールを有効にしようとするコードにsuggestdebugloopを追加してみました。これが結果でした:
[main] INFO [dk.viking.controller.LayerController]-f038.stklokが編集可能[true]になり、有効になりました[true]
[メイン]情報[dk.viking.controller.LayerController]-trueテキスト{}
[メイン]情報[dk.viking.controller.LayerController]-trueコンポジット{}
[メイン]情報[dk.viking.controller.LayerController]-trueTabFolder{}
[メイン]情報[dk.viking.controller.LayerController]-trueシェル{バイキングGUI}
c++ - openGLでウィンドウを移動しながら画像を再描画するには?
ウィンドウでopenGLを使用して絵を描きました。ウィンドウ上でマウス ボタンを押したまま移動すると、画像が常に歪んでしまいます。ウィンドウの移動中に画像を再描画するのに役立つopenGLの機能がわかりません。誰でも助けることができますか?
私はこれを試しましたが、うまくいかないようです:
javascript - HTML5 の canvas 要素の再描画イベントはありますか?
タイトルが示すように、キャンバス要素のコンテンツが再描画されたときに通知が必要です。これは可能ですか?
そうでない場合は、ページ全体が再描画されたときの通知も問題ありません (reDRAWN not reLOADED!)。
これが必要な理由は、キャンバス内で実行されているアニメーションの現在の FPS を取得したいからです。
c# - C#でバルーンチップとツールチップを再描画しますか?
単純なカウントダウンタイマーであるC#アプリケーションを作成しました。私は自分で調理時間(パスタの茹でを忘れないでください)やその他の目的を追跡するためにそれを使用します。
トレイで動作します。アイコンにカーソルを合わせると、残り時間がツールチップとして表示されます。クリックすると、バルーンの先端に残り時間が表示されます。表示された時間を「チェックダウン」、つまり毎秒更新したいと思います。
バルーンとツールチップの更新/再描画を強制するにはどうすればよいですか?
編集:バルーン自体を再描画する必要はありません。変わるのに時間が必要なだけです。ある意味で、バルーンウィンドウを無効にして、WindowsがBalloonTextプロパティに格納されているテキストを読み取って再描画できるようにします。
iphone - UITableViewCell の再描画を強制しようとしています
http://news.selectstartstudios.com/beveled-uitableviewcells/から Beveled UITableViewCells に関するこの投稿を見つけました。この手法を使用してセルの幅を縮小していますが、ほとんどの場合、うまく機能します。
ただし、小さな問題があります。セルが正しく再描画されないことがあります。たとえば、セルが「中間」セルであると想定されている場合でも、「上部」セルとして描画されます: yfrog.com/f1screenshot20100424at100
どうすればこれを修正できますか?
[cell setNeedsDisplay]、[cell setNeedsLayout]、[tableView reloadRowAtIndexPath:withAnimation:]、[cell drawrect:]、および [tableView drawRect:atIndexPath] を介してセルを強制的に再描画しようとしました。私はアイデアがありません。
再度、感謝します!
javascript - jCarouselが非表示のdiv内に描画されない
divを使用してul/liリストにデータを入力し、そこからjCarouselを描画しています。したがって、これは正常に機能します。
ここに問題があります:
ul / liアイテムを含むdivは、別のボタンをクリックすると非表示になります。divが非表示になっていて、ブラウザウィンドウのサイズを変更すると、jCarouselもそれ自体を再描画しようとしますが、非表示になっているため、正しく描画できません。その結果、リスト内のすべてが乱雑になります(ボタンをもう一度クリックして表示すると)。しかし、ここでもウィンドウのサイズを変更すると(ごちゃごちゃしたjCarouselは非表示になりません)、正しく再描画されます。
jCarouselインスタンスを取得し、ボタンがクリックされてdivが表示されるようになったらすぐにリロードしてみました(表示されているときにウィンドウのサイズが変更されたときにサイズが変更される方法)。
jCarouselを入手するために、私は以下を使用しています。
そしてそれはnullとして返されます。
jCarouselを正しく描画するにはどうすればよいですか?