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silverlight - デバッグモードではなくリリースでSilverlightがクラッシュするのはなぜですか?
デバッグモードとリリースモードで数週間うまく機能しているSilverlightアプリがあります。
デバッグモードでも正常に動作します。
ただし、リリースモードで実行すると、起動して画面が表示され、データが読み込まれてからハングし、ブラウザ(Firefox)が自動的に閉じます。他のブラウザを試しましたが、それぞれがクラッシュしました。たとえば、Chromeは「Silverlightプラグインがクラッシュしました」と言っています。
これが私が得る出力の最後の行です:
デバッグモードでは発生していないリリースモードでのクラッシュの時点で発生していることに関する詳細情報を取得するにはどうすればよいですか?
asp.net - asp.netdllのデバッグバージョンの公開
ライブサイトでdllのリリースバージョンとデバッグバージョンを使用することについて少し混乱しています。サイトでキャッチされない例外が発生した場合に、例外と内部例外を実行して詳細をメールで送信するようにコードを記述しました。リリースバージョンのdllのみを使用するのがパフォーマンスに最適であることを読みましたが、そのルートを使用した場合でも、例外を検査して、エラーが発生した場所に関する行番号などを取得できるのでしょうか。または、その情報を取得するためにデバッグバージョンを用意する必要がありますか?ありがとう。
c++ - デバッグモードバージョンよりもはるかに大きいリリースモード静的ライブラリ
今日、私が取り組んでいるコンパイル済みの静的ライブラリは、デバッグよりもリリースモードの方がはるかに大きいことがわかりました。ほとんどの場合、正反対のことが起こるので、私はそれが非常に驚くべきことに気づきました(私が知る限り)。
デバッグモードでのサイズは3MBをわずかに超えています(かなり大きなプロジェクトです)が、リリースでは最大6.5MBになります。誰かがこれの理由を教えてもらえますか?静的ライブラリプロジェクトに通常のVisualStudio(2008)設定を使用していますが、ビルド構成設定はほとんど変更されていません。リリースでは、/ O2を使用しており、「Favorsizeorspeed」は「Noth」に設定されています。/ O2( "Maximize speed")により、最終的な.libが、すべてのデバッグ情報を含むデバッグバージョンよりもはるかに大きくなる可能性がありますか?
編集:
追加情報:
デバッグ:
-プログラム全体の最適化:いいえ
-機能レベルのリンクを有効にします:いいえ
リリース:
-プログラム全体の最適化:リンク時のコード生成
を有効にします-機能レベルのリンクを有効にします:はい
c# - Silverlight 4アプリケーションは、リリースビルドで空白のページを表示します
私はかなり大きなSilverlight4アプリケーション(1つのソリューションで42のプロジェクト)に取り組んでおり、非常に奇妙な問題に取り組んでいます。
アプリケーションはデバッグビルドで正常に動作し、リリースビルドでもデバッガーを接続して実行します(F5)が、デバッグせずに実行すると、Silverlight xapが読み込まれ、空白のページのみが表示されます。
起動していないApplication_UnhandledExceptionを処理しているため、デバッガーを接続した状態ではこの動作を再現できないため、有用な情報を取得することはほとんど不可能です。
デバッガーが接続されている実行時に、この問題を引き起こす可能性のある違いは何ですか?
編集:デバッグビルドもデバッガーを接続せずに実行されることも追加する必要があります。
visual-studio-2010 - VS2010 デバッグ ビルドは機能するが、リリースは機能しない
最近 2 つの C# クラスを追加したアプリがあります。常にデバッグとリリースの両方に組み込まれています。2 つの構成の違いは何もありません。リリースをビルドすると、依存関係の 1 つにアクセスできないと表示されます。これはリリース ビルド専用です。その依存関係に変更はなく、常に機能していました。
何か案は?
c++ - リンカエラーLNK2038:リリースモードで不一致が検出されました
私は自分の小さなアプリをWinXPとVS2005からWin7とVS2010に移植しようとしています。
アプリはデバッグモードでスムーズにコンパイルおよび実行されますが、リリースモードでは次のエラーが発生します。
どこからチェックを始めればいいですか?
iphone - iPhoneアプリは3Gのリリースモードでのみクラッシュします
「EXC_BAD_ACCESS」を使用してUIScrollViewでaddSubviewを呼び出すとクラッシュする、作成中のアプリがあります。これは、リリースモードのiPhone 3Gでのみ、デバイスでのみ実行されます。私はこれらの他のすべての構成で正常に動作します:
iPhone3G-デバッグモードiPhone3GS-デバッグおよびリリースモードiPhone4-デバッグおよびリリースモードシミュレータ-すべて。
さらに、これが発生するはずの合理的な理由はありません。私のオブジェクトは私のコードのいずれによっても解放されません。
wcf - .NET3.5を対象としたVS2010プロジェクトを.NET4.0のみのマシンにリリースできますか
実稼働マシン(Server 2008 R2)の要件を担当していますが、このプロジェクトのセットアップが.NET4.0とIIS7forWCFサービスのみで機能するかどうか疑問に思っています。.NET 3.5を対象とするアセンブリをロードするには、.NET 3.5が必要ですか?
VS2010ソリューションには、いくつかのプロジェクトが含まれています。
.NET 3.5を対象としたプロジェクト:
- モデル(DTO)クラス
- ビジネスロジック層
- データアクセス層
- BLLおよびDALのインターフェース
.NET 4.0を対象としたプロジェクト:
- BLLメソッドをラップするWCFサービスプロジェクト
開発中は、マシンに2.0、3.5、4.0がインストールされており、IIS6.0でホストされているWCFですべてが正常に機能します。
c# - C# で Windows サービスをビルドすると、バイナリが /bin/release フォルダーに配置されないのはなぜですか?
私は C# と VS 2010 を初めて使用し、Visual Studio 2010 で C# Windows サービスを作成するためのオンライン ガイドに従っています。
/bin/release
ただし、アプリケーションをビルドしようとすると、フォルダーの下にファイルが作成されません。
フォルダーの下にファイルを取得し/bin/Debug
ます。
Active、DEBUG、Release、All など、すべてのビルド構成を試しましたが、何も変わりません。
ソリューションを閉じて再起動などを試みました。
C# コンソール アプリである他の多くのプロジェクトでも、この同じ問題が発生しました。
フォルダーが存在し(/bin/release
手動で作成する必要があったため)、[プロパティ] タブで出力パスを確認して、リリース構成がそのフォルダーをターゲットにしていることを確認しました。
職場の「C# の第一人者」に尋ねたところ、彼には手がかりがありませんでした。誰がこれを引き起こしているのか知っていますか?
visual-studio - プロジェクトをリリース モードの MFC DLL のデバッグ バージョンにリンクするにはどうすればよいですか?
私はリリースビルドのプロジェクトに取り組んでいます。何らかの理由でデバッグ ビルドを実行できません。
リリース ビルドで、MFC ソース コードにステップインできるように、Visual Studio に MFC DLL のデバッグ バージョンにリンクするように指示できますか? はいの場合、どうすればできますか?