問題タブ [release]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - NSArray を解放するときにオブジェクトを nil に設定する
NSMutableArray に格納されている一連のオブジェクトを解放しているときに、メモリ警告が表示されます。
また、ある時点でオブジェクトを再帰する必要があるため (おそらく mem 警告が発生した後)、オブジェクトがまだ存在するかどうかを確認する必要があります。これは nil- と比較して行います。 array は何も nil しません。
反復中に配列を変更することは許可されていないため、オブジェクトを 1 行 1 つずつ削除して nil に設定する配列をループできません。
明らかな何かが欠けているように感じます。配列内のいくつかの値を解放したいだけです。
build-process - 成果物のサブセットをリリースする方法は?
偶発的にリリースされたコード-to-live-how-to-prevent-happening-againでの私の質問にさらに。クライアントの UAT の後、多くの場合、クライアントは機能のサブセットがリリースされることに満足しているが、他の機能は将来のリリースで欲しいと言っています。
私の質問は、「機能の 3 分の 2 (3 つのうちの 2 つ) をどのようにリリースしますか?」です。Microsoft などの大企業が次のような状況にどのように対処するかに興味があります.. "。
次のリリースでリリースされていないこれらの 5 つの機能が開始されたと仮定すると、リリースのビルドと展開でそれらをどのように無視できますか?
開発した機能の 2/3 をどのようにリリースしますか?
成果物のサブセットをリリースする方法は?
-- リー
svn - ソース管理分岐へのさまざまなアプローチ
ソース管理を使用する場合、私が慣れ親しんでいる方法は、トランクで開発し、QA に移行する直前にトランクを分岐することです。
私は部門の他の人々と話していましたが、開発サイクルの最初に新しいブランチを作成し、そのブランチで開発作業を行い、その後、別の作業方法について熱心な意見があるようです。最後にトランクにマージします。このアプローチのアイデアは、トランクを手付かずの状態に保つことです。
私は、後者のアプローチが「標準的な」アプローチであるという 1 人の支持者の主張に非常に懐疑的ですが (そうでないと言われてうれしいです)、それがかなり一般的であると聞いても驚かないでしょう。これにはいくつかの利点 (どの機能または一連の機能をデプロイするかを簡単に選択できる) も想像できますが、いくつかの欠点 (すべてのブランチをトランクにマージする必要があるため、マージの問題が発生する可能性があります) も想像できます。
その後の調査を行い、これを見つけました:http://www.lostechies.com/blogs/derickbailey/archive/2009/07/15/branch-per-feature-source-control-introduction.aspx
これらのアプローチの相対的な長所と短所、および人々が使用している可能性のある他のアプローチについて、人々の感覚を聞いてみたいと思います.
ruby-on-rails - Rails 3 のリリース日
Rails 3 がいつリリースされるか知っている人はいますか? ネットで情報を見つけようとしました - しかし、私が見つけた有用なものは何もありません...
iphone - iPhone リリース ビルドがデバッグ ビルドと同じように機能しない
デバッグ ビルドを使用すると、私のプログラムは iPhone シミュレーターと iPhone 自体の両方で希望どおりに動作します。ただし、リリース ビルドに変更すると、iPhone シミュレーターでは動作しますが、デバイスでは動作しません。タイマーを使用して画面全体でボールをアニメーション化しようとしていますが、ボールが画面の端に衝突すると、ボールは側面から跳ね返るはずです。これはデバッグ ビルドでは正常に機能しますが、リリース ビルドはシミュレーターでのみ機能し、デバイスでは機能しません。リリースビルドのデバイスではボールも動きません。
これは、デバッグ ビルドからリリース ビルドに切り替えたときに変更される最適化レベルに関係しているように感じます。これが正しい場合、最適化レベルにより適したコードに変更するにはどうすればよいですか?
ビュー コントローラは、以下を含む initWithNibName: で呼び出されます。
Ball *newBall がインターフェイス ファイルで宣言されました。すべてのビルドでボールが画面に正しく表示され、正しい画像が表示されます。
ユーザーが画面をタップすると、ボールを動かすタイマーが呼び出されます。
CGPoint touchPoint、UITouch *touch、float dx、float dy、および NSTimer *newBallTimer もインターフェイス ファイルで宣言されています。
ボールを動かして衝突を検出するコードは次のとおりです。
デバイスのリリース ビルドでは、ボールは動きません。代わりに、画面の下部に送信され、そこにとどまるようです。
提案/解決策/アイデアは大歓迎です。前もって感謝します!
.net - コンソールアプリケーションの質問(ビルドリリース/ソリューションファイルをロードしない)
.netコンソールアプリケーションについていくつか質問があります。
コンソールアプリを作成し、作成中にソリューションファイルを含めましたが、ソリューションファイルを開くと、プロジェクトのみが表示され、ソリューションは表示されません。ソリューションエクスプローラーにソリューションが読み込まれないのはなぜですか?
また、「リリース」モードでプロジェクトをビルドできないようです。デバッグのみ。「コンパイル/構成」と「デバッグ/構成」をリリースに切り替えましたが、「bin\release」フォルダーがビルドされません。
このためのドキュメントへのポインタをいただければ幸いです。
ありがとうございました
objective-c - リリースとデバッグビルド(Obj-C)の異なるコード/構成
Webサービスと通信するObjectiveCでCocoaアプリを作成していますが、デバッグモードではサンドボックスに接続し、リリースモードでは実際のWebサービスに接続します。必要なのは、構成を保持するオブジェクトがインスタンス化されるコード行を変更することだけです(異なるinit-messageと異なるパラメーターを使用して)。
では、コード行をリリースモードまたはデバッグモードに交換するにはどうすればよいですか?
model-view-controller - MVC展開のセットアップ
Visual Studio 2008 Web展開プロジェクトはASP.NETMVCアプリケーションの展開を処理しますか?そうでない場合、ASP.NET MVCアプリケーションを展開するためのベストプラクティスは何ですか?
また、デプロイするビルドのタイプ(デバッグまたはリリース)に応じて異なる設定を含む、異なるバージョンの構成ファイル(web.configなど)を処理するための最良の方法は何ですか?
c# - VS C# Express でリリースとビルドに共通のファイルを管理するには?
VS C# Express 2008 に C# コンソール アプリがあります。プログラムは、実行時にいくつかのファイルを読み取る必要があります。便宜上、.EXE と同じディレクトリに配置したいと考えています。しかしもちろん、デバッグ用とリリース用の 2 つの .EXE があり、すべてをコピーする必要はありません。これを管理する最善の方法は何ですか?
date - Tcl v8.5 が最初に製品版としてリリースされたのはいつですか?
これはウェブ上のどこにも見つからないようです。
Tcl v8.5 の最初の安定版リリースの日付は?
ありがとう。