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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - USB TV リモコンからの入力の取得
Debian という名前の Raspberry Pi で Linux Debian ポートを実行しています。Python 3 と 4 がインストールされていると思います。私は、できればPythonで、プログラムの入力を受信しようとしているテレビのリモコンのように見えるUSBリモコンを持っていますが、USBデバイスの押されたボタンから入力を取得して指示に中継する方法がわかりません。
I2C 経由で送信される入力にマッピングできるように、USB 入力プレスをインデックス化する方法が必要です。Python である必要はありませんが、既に他の手順が含まれており、それらのコントロールをインポートする方法を知りたいです。
編集: コントローラーは、センサーが USB に差し込まれる ATI RF リモートです。 http://www.emtcompany.com/ati-100712001-remote-control/101317958.html?gclid=CjwKEAiAhIejBRCKm_fTxIWyyXcSJABXY0XYp_oZmm7_2YdlKFysTH7jS-BXk0ngqoS68crxrrjKAhoCQw_w_wcB
wifi - wlan カードはすべての信号を取得します 2.4 GHz
これが可能かどうかはわかりません。
リモートコントロールカーを購入しましたが、リモートコントロールではなく、コンピューターから信号を送信したいと考えています。
ワイヤレス カード (RC と WLAN カードはどちらも 2.4 GHz) で信号を送信したいと考えています。したがって、カードは空中のすべてのトラフィックを提供する必要があります。WLAN信号だけではありません。
それができるワイヤレスカードはありますか?
これが 1 つの OS でのみ可能かどうかは問題ではありません。
bluetooth - MacとのArduino Uno Bluetooth通信
Mac(および潜在的に他のデバイス)に接続でき、基本的にボタン(またはArduinoプッシュボタン)を押すだけでいくつかの異なる信号を送受信できるArduino Bluetoothリモートを作成しようとしています。私が構築した Web アプリ、基本的にはゲームのコントローラーを制御するリモコンを作成したいと考えています。
私は Arduino Uno Rev3 スターター キット、RN-42 Bluetooth モジュールと Google Play の 1 枚のシールド、および Macbook Pro を持っています。
Arduino からコンピュータへの通信をセットアップするのに役立つ良いガイドやオンライン チュートリアルを誰か提案してもらえますか? または、誰かがこれを経験していて、私にいくつかのヒントを与えることができますか?
ios - remoteControlReceivedWithEvent はシミュレーターでは機能しますが、デバイスでは機能しません
iPod ライブラリから音楽を再生するアプリを開発中です。選択した項目をテーブルから取得し、詳細ビュー コントローラーに渡すことで、MPMediaPlayerController を介して音楽を再生しています。
音楽の再生を開始します。バックグラウンドでの使用を有効にするために、Info.plist に次の値を設定しました。
そして、それは機能します。アプリを閉じると、音楽が再生され続けます。だから今、コントロールセンターのオーディオコントロールを取得してアプリにメッセージを送信しようとしているので、読んだ後、いくつかのことをする必要があることがわかりました。そこで、UIResponder のサブクラスを作成し、次の行を追加しました。
私は自分の AppDelegate をカスタム UIResponder のサブクラスにしました:
この
さて、私がここにいる理由は、これがシミュレーターでは機能するがデバイスでは機能しないためであり、その理由がわかりません。シミュレーターでこれを起動し、コントロール センターを起動してオーディオ コントロールを押し始めると、カスタム UIResponder の NSLog がデバッガーに表示されますが、デバイスには表示されません。実際に何が起こるかというと、再生/一時停止ボタンは何もしません。次に、次または前のボタンを押すと、iPod アプリの次または前のトラックに移動し、その再生が開始されます。
この方程式には小さな何かが欠けているようですが、私にはわかりません。ドキュメントをできる限り検索しましたが、この状況に関連するものは何も見つかりませんでした。この特定の機能に関するドキュメントは非常に限られているようです。