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core-audio - iOS でのマルチルート オーディオ入力

私たちは Core Audio で AudioUnits を扱ってきました。これは非常に強力なオーディオ フレームワークであると同時に、文書化されている最悪のフレームワークの 1 つであるため、作業するのが楽しみであると同時に不満でもあります。

私たちは、iOS 6.0 以降の iPad で可能だったことを実現したいと考えています - 複数のオーディオ入力。

これまでのところ - 2012 年の Developer Talk から - オーディオ セッションを MultiRoute に設定する必要があるようです。これを行いました。キーボードからサウンドカードを接続した場合。2 つの入力があることがわかります。偉大な。次に、リモート I/O ユニットに ChannelMap を設定する必要があると言われました。

何に?うーん... ここが曖昧です。-1 にしたくないすべてのチャンネルを設定し、必要なチャンネルを 0 と 1 に設定する必要があります (ステレオ入力またはモノラルの場合)。

私たちはこれを試みますが...何もありません。サウンドは、「最後に勝つ」という原則に基づいて再生されます。すべてが差し込まれている場合はマイク、差し込まれている場合はサウンドカード。しかし、それらを切り替えることはできません。

このセットアップ コードは、リストされている他の関数の前に常に実行されます。

次に、関連付けられたオージオグラフを設定したリモート I/O を用意します。これはテスト済みで、美しく動作します。しかし、どこから音を引き出しているかを設定できる必要があります。

これでやろうとしましたが、効果がないだけでなく...何も起こりません。

何か不足していますか?

私が見つけた限り、これに関するドキュメントはまったくありません。コード例もありません。

お役に立てば幸いです。